Följ vår...

Dead Space: Extraction har 500% mer dialog än originalspelet

John Calhoun, senior designer hos Visceral Games, har berättat att Nintendo Wii-titeln Dead Space: Extraction har 500 procent mer dialog än originalspelet till PlayStation 3, Xbox 360 och PC.

“One of the things that fans may not know about this game is that we actually have over five times more dialogue than the original Dead Space,” sade Calhoun.

“This is a story-driven game, and the reason why it succeeds as a story-driven game is because of the calibre of the actors. This triple-A cast really delivers.”

Dead Space: Extraction släpps den 1 oktober. Det ser riktigt, riktigt lovande ut.

Recension: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS)

När Nintendo tillkännagav Grand Theft Auto: Chinatown Wars till Nintendo DS förra året visste medlemmar av spelpressen inte riktigt vad de skulle tro. Nintendo DS kritiserades ofta för bristen på spel riktade till hardcore-publiken, men å andra sidan hade inte någon utvecklare lyckats göra ett spel i stil med dem i Grand Theft Auto-serien på konsolen. Tvivlare trodde att resultatet skulle bli ett nedbantat hafsjobb, utan den känsla för den kombination av tät stämning och underhållande gameplay som har präglat serien. Efter åtskilliga timmar med Chinatown Wars kan jag konstatera att inget kunde ha varit längre från sanningen. Den senaste titeln i GTA-serien är inte bara en stark kandidat till årets Nintendo DS-spel, utan också ett av de bästa Grand Theft Auto-spelen någonsin.

+ Fortsätt läsa

Recension: Okami (Wii)

Nästan två år har passerat sedan Clover Studios svansång Okami släpptes till PlayStation 2. Hideki Kamayas actionäventyr hyllades för dess intressanta handling, den unika designen och spelets innovativa spelmekaniker, men trots att Okami höjdes till skyarna av kritiker översattes de höga betygen aldrig till höga försäljningssiffror. Tillsammans med God of War: Chains of Olympus-utvecklarna Ready at Dawn har Capcom laddat om och gör ett nytt försök – på Nintendo Wii. Och magin har inte gått förlorad.

+ Fortsätt läsa

Copyright © Anders NorénKontakta mig