Följ vår...

Analytiker: New Super Mario Bros. Wii har fått en bra start

New Super Mario Bros. Wii – Kvartetten busar på konceptbild

Enligt ett meddelande författat av analytikern Colin Sebastian hos Lazard Capital Markets har försäljningen av New Super Mario Bros. Wii fått ”a good start after three days at retail”. De tre dagarna gäller USA, där spelet släpptes den 15 november – vi fick vänta till den 17:e samma månad.

Informationen tillkännagavs vid en möte mellan Sebastian och Nintendo igår, och han sade också att spelet – trots tidiga tecken på stora framgångar – förmodligen inte kommer att påverka försäljningen av hårdvara i någon större utsträckning.

Vidare menar analytikern att de kommande tolv månaderna kommer att vara av stor vikt för Nintendo, och att företagets fortsatta framgångar kommer att vara beroende av utbudet av titlar som släpps under 2010.

Phoenix Wright-serien släpps till WiiWare i januari

Phoenix Wright – Phoenix pekar

Nintendo har tillkännagivit att spelen i Phoenix Wright-serien kommer att släppas till WiiWare. Phoenix Wright: Ace Attourney är först ut i januari, Justice For All följer i mars och sist men inte minst släpps Trials and Tribulations i maj. De kommer att kosta 1000 Wii Points per styck.

”Rise from the Ashes”, en bonusrättegång till Phoenix Wright: Ace Attourney, kommer också att släppas under maj månad. Den blir din för en blygsam summa på 100 Wii Points.

Notera att samtliga titlar är raka konverteringar av Nintendo DS-spelen, med allt vad det innebär för ljudkvalitet, grafik och skärmupplösning.

Eiji Aonuma: Fäktningen i nya Zelda känns ”väldigt naturlig”

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Enligt Eiji Aonuma, speldesigner hos Nintendo, kommer det nya Zelda-spelet till Nintendo Wii att gynnas mycket av stödet för Wii MotionPlus.

“We’re taking advantage of MotionPlus. It’s become very natural – the movement of your arms is precisely reflected in the gameplay. Thanks to the technological advancements, we hope the gameplay can be more accessible to people.”

Han diskuterade även hur de resonerar kring strukturen i spelet.

“We’re making efforts regarding the total flow of the Zelda game. So far, the basic flow of the Zelda games is you’re exploring a field, you go to a dungeon, you conquer it and return to the field. We’re looking at altering that traditional flow. That’s all I can share, and I can’t say more until E3 next year.”

Gameplay-film: New Super Mario Bros. Wii (Wii)

Osäker på om du ska köpa New Super Mario Bros. Wii eller inte? Recensenterna hyllar det till skyarna, men ibland är det ändå bäst att själv få bedöma om det är din sorts spel eller inte. Vilket inte alltid är lätt att göra – om man inte har tillgång till en 40 minuter lång film från spelet, vill säga. Komplett med kommentarer från killarna på den amerikanska spelsajten Giant Bomb.

Varning för grabbig humor.

No More Heroes släpps till Xbox 360 och PlayStation 3

No More Heroes – Svingar laserklingan i korridor

Det senaste numret av den japanska speltidningen Famitsu bekräftar att PlayStation 3- och Xbox 360-versioner av No More Heroes är under utveckling. Den tidigare Nintendo Wii-exklusiva actiontiteln utvecklades av Grasshopper Manufacture och nådde Europa i början av 2008.

Enligt Siliconera, som även har scannat den aktuella sidan i Famitsu, tyder snacket på japanska spelforum på att Xbox 360- och PlayStation 3-versionen kommer att bjuda på nya spellägen, japanska röster – No More Heroes hade enbart engelska diton – och når japanska butiker den 25 februari nästa år.

Det är ännu inte känt om spelet kommer att nå väst, eller om dess uppföljare – No More Heroes 2: Desperate Struggle – kommer att göra hoppet till Xbox 360 och PlayStation 3.

Miyamoto: Super Mario Galaxy 2 blir ”mycket utmanande”

Super Mario Galaxy – Mario stampar på planeter

Enligt Shigeru Miyamoto, skaparen av Mario och Zelda-serierna, kommer Super Mario Galaxy 2 att bli ett ”mycket utmanande spel”. Han sade även att de ännu inte är säkra på huruvida Super Guide – en funktion i New Super Mario Bros. Wii som hjälper spelarna att klara av banorna – kommer att inkluderas.

“As far as the challenge of Super Mario Galaxy 2 is concerned, I think it’s going to be a really challenging game, but whether or not we are going to incorporate the Super Guide, I just cannot tell.”

“In general, wherever and whenever appropriate, I think we will want to incorporate that kind of thing, but I cannot commit to anything specific right now,” sade Miyamoto.

Super Mario Galaxy 2 tillkännagavs vid E3-mässan i juni, och planeras att släppas någon gång under nästa år.

Charles Martinet: Jag ville vara Link

Marios röstskådespelare, Charles Martinet, har i samtal med ThatGamingSite avslöjat att han ville göra Links röst i ett Legend of Zelda-spel, men Shigeru Miyamoto, seriens skapare, sade nej.

“I spoke to Mr. Miyamoto and said: “I wanna be Link, I wanna be Link”, and Miyamoto told me that Link isn’t going to have a voice; he is going to stay the way he is,” sade Martinet.“

”Of course Mr. Miyamoto is always right! The way it works right now is the way it is supposed to be. It’s the genius of Miyamoto and he knows just the right formula for making his games more fun and more exciting. For example in New Super Mario Bros. Wii, If things slowed down for Mario to express his inner feelings it just wouldn’t work and this way it keeps our hearts pounding with enthusiasm.”

Håll dig till Mario, Martinet. Du hittar mer information om röstskådespelaren i intervjun.

Reggie ville ha onlinespel i New Super Mario Bros. Wii

Om ett par dagar släpps julens stora Wii-titel, New Super Mario Bros. Wii, och alla Nintendo-fans verkar vara mer eller mindre exalterade. Reggie Fils-Aime, chef för Nintendo of America, är inget undantag. Men det var ju det här med onlinespel…

“This was a decision made purely by the developers,” sade han. “They believe this experience, in the same room, to be elbowing your friends and family members as you’re playing the game [is ideal].

“It was really their decision,” fortsatte han. “I personally would have loved for it to be online capable as well, but having played the game, I really can’t fault it for not being online multiplayer.”

New Super Mario Bros. Wii släpps på fredag. Vår recension bör dyka upp under helgen.

Miyamoto antyder Wii Music 2

Shigeru Miyamoto, Nintendos legendariske speldesigner, har i samtal med Official Nintendo Magazine antytt att en uppföljare till Wii Music kan vara på väg.

“[Wii Music] was a really unique game, and even today, we are receiving several different offers from people in the field of music education… I think it still has great potential,” sade Miyamoto.

“Unfortunately, we don’t have any news we can talk about at the moment. But like Wii Fit Plus, it’s not really a sequel to the original Wii Fit – but we have added some features to improve the overall experience. It’s a kind of an enhanced version.”

Nintendo tillkännagav Wii Music på E3 2008, och spelet släpptes senare nästa år. Det har idag ett snittbetyg på 63 procent hos Metacritic.

EA:s VD är ”frustrerad” över Wii

John Riccitiello, verkställande direktör för Electronic Arts, har sagt till investerare att företagets medarbetare är ”frustrerade” över Nintendo Wii.

“To be honest with you, I think the Wii platform has been a little weaker than we had certainly anticipated,” sade Riccitiello. “And there is no lack of frustration to be doing that at precisely the time where we have the strongest third-party share.”

Riccitiello berättar vidare att han anser att det är Nintendos fel att tredjepartsutvecklarnas Wii-produkter inte säljer.

“Frankly, I think they need more beats in the year than they get out of a first-party slate – to be able to have the Wii software platform perform as well as they would like,” tillade han.

“We are building the products that I think the most highly rated on the platform and at this point in time, generating the most revenue of any third-party platform.”

Electronic Arts släppte nyligen Nintendo Wii-titeln Dead Space: Extraction, som såldes i 9 200 exemplar under spelets första fem dagar på butikshyllorna i Nordamerika.

Copyright © Anders NorénKontakta mig