Följ vår...

New Super Mario Bros. Wii får 40/40 av Famitsu

New Super Mario Bros. Wii – Fyra spelare tar sig an hammarkastare

Den japanska speltidningen Famitsu har belönat New Super Mario Bros. Wii med full pott – 40/40 – i deras recension av spelet. Nintendo Wii-plattformaren blir därigenom den trettonde titeln i tidningens historia att belönas med det prestigefyllda betyget. Hela listan följer:

  1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
  2. Soulcalibur (1999)
  3. Vagrant Story (2000)
  4. The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003)
  5. Nintendogs (2005)
  6. Final Fantasy XII (2006)
  7. Super Smash Bros. Brawl (2008)
  8. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
  9. 428 (2008)
  10. Dragon Quest IX (2009)
  11. Monster Hunter Tri (2009)
  12. Bayonetta (2009)
  13. New Super Mario Bros. Wii (2009)

Bildbevis hittar ni hos Kotaku.

Konami tillkännager Foto Showdown för Nintendo DSi

Please enable Javascript and Flash to view this Viddler video.

Konami har tillkännagivit Foto Showdown för Nintendo DSi; ett rollspel som låter dig ta fotografier med konsolens inbyggda kamera och använda dem i striderna. Spelet analyserar färgerna i fotografierna och frambringar olika sorters varelser beroende på vilka färger som dominerar dem. Man kan möta andra spelare i dueller, delta i turneringar och utmana andra aspirerande monstertränare över Wi-Fi.

“The built-in camera of Nintendo DSi lends itself perfectly to the gameplay, encouraging creative photography, where the photos have lasting effects on the total experience limited only by the users imagination,” sade David Daniels, marknadsföringschef hos Konami.

Spelare kan slåss med upp till sex monster samtidigt, som blir starkare ju mer man tränar. Sammanlagt finns det 152 stycken olika monster att tråna efter.

Foto Showdown planerar att släppas under första kvartalet 2010.

Crystal Chronicles: The Crystal Bearers får datum

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – Man tittar på postfigur

Square Enix Europe har tillkännagivit att det Nintendo Wii-exklusiva rollspelet Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (puh) kommer att nå europeiska butiker den 5 februari nästa år. Ett bra tag efter att det släpps i Japan, alltså. Inte för att vi inte har börjat vänja oss vid det vid det här laget

Trailer: Ball Fighter (DSiWare)

Teyon har publicerat en ny trailer för DSiWare-pusseltiteln Ball Fighter. Du hittar den nedan.

YouTube Preview Image

Trailer: F1 2009 (Wii)

YouTube Preview Image

Originaltiteln A Boy and His Blob släpps till Virtual Console

A Boy and His Blob – Blobben och pojken i sovrum

Majesco Entertainment har släppt Nintendo Entertainment System-titeln A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia från 1989 på Virtual Console. Det för att fira att det nya plattformsäventyret A Boy and His Blob – som avbildas ovan – släpptes till Nintendo Wii för några veckor sedan.

Trouble on Blobolonia är åldersmärkt ”E for Everyone” och finns tillgängligt på Wii Shop Channel till ett pris på 500 Wii Points; motsvarande 50 kronor.

Miyamoto: Fler rörelsekontroller kan missgynna branschen

Shigeru Miyamoto – Höjer händerna över huvudet

Official Nintendo Magazine har diskuterat Microsofts och Sonys rörelsekontroller med Nintendos Shigeru Miyamoto, som verkar vara osäker på om utvecklingen kommer att gynna spelbranschen eller inte.

”Well, I should say that it could be taken as a compliment if others are following suit, by saying Nintendo was right in choosing a certain direction. But if you ask me if that is going to be good for the entire business, I really don’t know,” sade han.

”If everyone else is going to do exactly the same thing, unfortunately in this entertainment business that means less uniqueness, and uniqueness is what Nintendo has tried to realise.”

Miyamoto tror dock inte att den ökade konkurrensen är skäl till oro för varken Nintendo eller för deras fans.

”When you say that one element of our uniqueness might have been lost, you don’t really have to be concerned about that, because Nintendo always tries to find something new. I hope you are looking forward to our challenge to discover this new uniqueness!”

Miyamoto: Jag hade inte kunnat få ett jobb på Nintendo idag

Shigeru Miyamoto – Tar strypgrepp i luften, skrattar

Shigeru Miyamoto, mannen bakom spelserier som Mario och Zelda, sade i julnumret av speltidningen EDGE att han inte hade kunnat få ett jobb på Nintendo om han hade ansökt idag. Företaget har tydligen blivit en riktigt populär arbetsplats.

“Nintendo has become one of those companies that graduates from colleges and good universities really want to work for,” avslöjade Miyamoto.

“Because of that, the competition’s really become so fierce for positions. And that means that a lot of the recent recruits for Nintendo have tended to have the higher degree from the prestigious colleges and universities and whatnot.

“I often say to [Satoru] Iwata: ‘If I was applying for a job here today, I, with my actual college degree, would probably not have been employed by Nintendo!”

Om Shigeru Miyamoto aldrig hade blivit anställd hos Nintendo hade företaget å andra sidan förmodligen aldrig heller blivit så stort som det nu är.

Wii-försäljningen ökade med 60% under fjärde kvartalet

Nintendo Wii – Wii Black och Wii Mote med logotyp

Nintendo har bekräftat att försäljningen av Nintendo Wii ökade med över 60 procent under företagets fjärde finansiella kvartal, till stor del tack vare introduktionen av en svart modell av konsolen. Nintendo Wii Black släpptes för två veckor sedan, och dess försäljning har sedan dess dubblats från vecka till vecka.

“Of course it would be wrong to attribute all of this to Black Wii as we’re all starting to see a natural peak season uplift on all hardware,” sade Nintendos Rob Lowe.

“But we have been really pleased with Wii’s performance over the last couple of weeks and the new Black Wii has certainly contributed to that. In fact Black hardware sales have doubled week-on-week.”

Med tanke på att julhandeln snart står vid dörren kan vi nog räkna med fortsatt positiva siffror.

Aonuma: Att toppa Ocarina of Time blir ”komplicerat”

Shigeru Miyamoto och Eiji Aonuma – Håller i priser

Förra året sade Eiji Aonuma, här till höger om Shigeru Miyamoto, att han inte tänker sluta jobba med Zelda-serien förrän han lyckas producera ett spel som överträffar Nintendo 64-titeln The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

I en intervju den spanska tidningen El Mundo höll med Aonuma nyligen kommenterade han åter utmaningen i att toppa N64-klassikern, och sade att det kommer att bli ”ganska komplicerat”. Men Ocarina of Time får ändå mycket gratis genom nostalgi, menar han.

“Surpassing it is very complicated. In addition, the things of the past pass on to our memories and there they grow bigger. Now if you play Ocarina of Time, you realize that it is not such a good game. There are times when it does not move quickly, the graphics are not as nice as they should be, there are parts that are somewhat confusing…Now, other Zelda games are technically superior. Everything is much faster, much better…But to overcome Ocarina of Time, what is needed is a change comparable to what occurred back then. And that’s something that is quite complicated.”

Aonuma har tidigare sagt att de planerar att förändra strukturen i nästa stora Zelda-spel jämfört med de tidigare titlarna i serien. Vad det faktiskt innebär? Vi har inte en aning.

Copyright © Anders NorénKontakta mig