Följ vår...

Star Wars Legends avslöjas av Australiens åldersmärkningssystem

Star Wars – Family Guys

Ett av de spel som kan komma att avtäckas på Spike TV:s Video Game Awards i övermorgon verkar ha avslöjats i förtid. Dock är det inte Spike som står för avslöjandet, utan Australiens åldersmärkningssystem.

Spelet ifråga heter Star Wars Legends, och har enligt åldersmärkningen märkts med ”Mature” för dess ”fantasy violence”. Som om det inte räckte har LucasArts dessutom ansökt om ett patent med titeln. Bli inte superförvånade om ni kommer att få läsa om ett officiellt tillkännagivande på lördag kväll, alltså.

Inga konsoler tillkännagivna ännu.

Sam & Max återvänder i en tredje säsong nästa år

Sam & Max – Max håller i en mus

Den femte och sista delen i Telltale Games Tales of Monkey Island-serie av episoder har släppts, och de som följde historien hela vägen till slutet belönades med en glad överraskning: en teaser-sida som pekar på att äventyrsutvecklarna kommer att återvända till Sam & Max-serien.

Baserat på sidan ifråga verkar det som att detektivduon kommer att besöka rymden i den tredje säsongen, som ska släppas någon gång under nästa år. Se till att du undersöker sidan ordentligt. Klickar du på rätt ställe kan du hitta lite concept art på rymdskepp och annat spännande.

Prototype-utvecklarna jobbar på ett nytt Nintendo Wii-spel

Prototype – The Prototype himself

Radical Entertainment, utvecklarna av Xbox 360 och PlayStation 3-titeln Prototype, jobbar för nuvarande på ett nytt projekt till Nintendo Wii. Åtminstone om man ska tro den LinkedIn-profil som företagets grafiker Francis Szlachcic har publicerat.

”Currently back at Radical Entertainment working on a Wii title as a prop artist.”

Vilket spel det är? Inte en aning. Men Radical Entertainment har tidigare utvecklat spel i Crash Bandicoot-serien; kan det måhända vara ett nytt sådant till Nintendo Wii? Vi får vänta och se, helt enkelt.

Nnooo intresserade av att utveckla konferensprogram till DSi

Nintendo DSi – Tar fotografi av tre personer i soffa

I det senaste avsnittet av The WiiDS Podcast säger Nic Watt, anställd hos WiiWare och iPhone-utvecklaren Nnooo, att de är intresserade av att utveckla ett kommunikationsprogram med videokonferensmöjligheter till Nintendo DSi.

“Well, we got a really good one we would love to do which we are calling myChat, that would basically allow users to instant message or video conference or call each other through Nintendo Wi-Fi, but unfortunately, because Nintendo DSi isn’t classified as a communication device like the telephone, it is in a real grey area, so we had that to put on hold at the moment just because Nintendo aren’t yet ready. We thought it would be really cool, but we can’t go futher with that unfortunately.”

Jag kan tänka mig att ett sådant program skulle kunna bli ganska populärt på Nintendo DSiWare. Förhoppningsvis kommer Nnooo att få möjlighet att färdigställa och släppa myChat i framtiden.

Aonuma: Twilight Princess var ”en startpunkt” för nästa Zelda

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Enligt Eiji Aonuma, producenten för The Legend of Zelda-serien, utgick Nintendo från vissa aspekter av The Legend of Zelda: Twilight Princess från 2006  när de påbörjade utvecklingen av det nya Zelda-spelet till Nintendo Wii.

“With Twilight Princess, we challenged ourself to create the most vast and realistic world the series had ever seen, but we don’t feel that we were able to fully complete this objective. With that as a starting point for our improvements to the series in the future, we are of course working on a new game for Wii,” sade Aonuma till IGN.

”For any game to be remembered for a long time, just like Ocarina of Time was, the game must give the strong impression that it has set a new starting point for future sequels to build upon. We are working to further improve upon the experiences found in Twilight Princess so that our future games can realize these innovations.”

Vissa element från The Legend of Zelda: Twilight Princess ser alltså ut att bevaras i dess uppföljare, men trots det tror jag inte att vi bör oroa oss för att det nya Zelda-spelet kommer att sakna egna idéer. Eiji Aonuma har tidigare sagt att det kommer att introducera en ”struktur” av ett slag som vi inte har sett i tidigare spel i serien. Exakt vad det betyder förklarade han dock inte.

Med lite tur kommer vi att få se mer av nästa The Legend of Zelda-spel på E3-mässan i juni.

Nintendo Wii fyller tre år idag

Nintendo Wii – Konsol och dosa med logotyp

Tiden flyger förbi, visst gör den? Den 6 december 2006 nådde Nintendos kombatant i den sjunde konsolgenerationen svenska butiker, vilket innebär att den idag fyller tre år. Grattis Nintendo, och grattis Bergsala!

Så här skrev Aftonbladet den kvällen:

”Klasen av medarbetare som samlats på nöjesredaktionen för att spela eller beskåda ‘Wii Sports’, där man bland annat kan spela tennis eller bowla, kan vara en indikation på att Nintendo får rätt. Just nu står det runt tio personer runt paret som spelar tennis. Och det räcker med att lyssna för att förstå att de tycker det är roligt.

– Det är skitroligt att man måste röra på sig och inte bara sitta ner. Det kommer att vara ett kul sällskapsspel eftersom det är roligare att se folk spela, säger nöjets Susanne Nylén som inte spelar tv-spel i vanliga fall.”

Tre år senare och med facit i hand kan vi bara konstatera att Nintendo Wii hittade sin målgrupp i personer som Susanna Nylén, personer ”som inte spelar tv-spel i vanliga fall”. Det är inte för inte att konsolen är den snabbast sålda någonsin i Storbritannien.

Gameplay-trailer: LEGO Harry Potter: Years 1-4 (Wii)

LEGO Harry Potter: Years 1-4 – Harry och Hagrid med uggla i bur

Warner Bros. har precis publicerat den första gameplay-trailern från Traveller’s Tales kommande äventyrstitel LEGO Harry Potter: Years 1-4, och det ser onekligen väldigt… Gulligt ut. Du hittar den i slutet av inlägget.

LEGO Harry Potter: Years 1-4 låter oss, som titeln antyder, uppleva de första fyra böckerna i J.K. Rowlings enormt framgångsrika serie i LEGO-tappning. Ni som har spelat LEGO Star Wars, LEGO Batman eller LEGO Indiana Jones vet vad vi har att vänta när det släpps till Xbox 360, Wii, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable och PC någon gång under nästa år.

Hideki Kamiya var intresserad av att göra en Okami-uppföljare

Okami – Vargen från bakgrundsbild

Hideki Kamiya, speldesignern bakom titlar som äventyrsspelet Okami och plattformaren Viewtiful Joe, har sagt att han var intresserad av att utveckla en uppföljare till Okami – tills han fick höra att någon annan hade påbörjat det arbetet redan.

“I don’t have the rights to any of the IPs that I’ve made,” sade Kamiya. ”They belong to the companies that publish them, and they’re a business so they have a right to exploit those IPs as they want…. However, to be completely honest, I’d love to do them myself. Up until very recently I really felt someday I wanted to make a sequel to Okami, and there were others who wanted me to as well.”

”But then the other day I heard the announcement that someone else would be making a sequel and now I’m just not interested in it anymore. Once someone else touches a world that you yourself created it stops being yours. There is no point in making a sequel when the world doesn’t belong to you.”

Vi antar att han med uppföljare syftar på Nintendo DS-titeln Okamiden, som utvecklas av Capcom – Okamis utgivare – och tillkännagavs för några månader sedan. Den enda serie han säger sig vara intresserad av att återvända till nu är tydligen plattformsserien Viewtiful Joe.

”Viewtiful Joe is probably all I’ve got left. That story is incomplete so I’d like to finish it someday. But that would probably be the most difficult one to do [laughs].”

Hideki Kamiya är idag anställd hos Platinum Games, där han jobbar på Xbox 360- och PlayStation 3-titeln Bayonetta. Den når västvärlden i början av nästa år.

Mario är den mest populära spelkaraktären genom tiderna

Super Mario Galaxy – Mario flyger

Det är nu officiellt; Mario är den mest populära spelkaraktären genom tiderna. Enligt en undersökning genomförd i hela Europa på initiativ av YouGov är Nintendos italienske rörmokare den spelkaraktär som tilltalar mest människor, och slår därigenom stjärnor som Lara Croft, Sonic, Master Chief från Halo och till och med Pacman själv.

Majoriteten av deltagarna i undersökningen kände direkt igen Koji Kondos berömda Mario-tema, som introducerades i det första Super Mario Bros. – det om något ger en fingervisning om hur allmänkänd italienaren har blivit. Med med tanke på att Mario vid det här laget har varit med i över 100 spel som sammanlagt har sålts i över 200 miljoner exemplar på 20 år kanske det inte bör komma som någon större överraskning.

936 734 sålda New SMB. Wii-exemplar i Japan under första veckan

New Super Mario Bros. Wii – Fyra spelare på isbanan

Enligt den japanska speltidningen Famitsu såldes 936 734 exemplar av plattformstiteln New Super Mario Bros. Wii i Japan under dess första vecka i butikerna. Det innebär att den med god marginal blir den största Nintendo Wii-lanseringen i landet under konsolens historia. På andraplatsen hittar vi Super Smash Bros. Brawl, som såldes i 816 000 exemplar under dess första vecka.

Av New Super Mario Bros. Wii:s 936 000 sålda exemplar såldes hela 422 000 exemplar under första dagen, vilket i sin tur jämföras med Super Mario Galaxy som ”endast” såldes i  256 000 exemplar under sin första dag i butikerna.

Copyright © Anders NorénKontakta mig