Följ vår...

MTV Games och Harmonix tillkännager Green Day: Rock Band

MTV Games, Harmonix och Warner Bros. har tillkännagivit att ett Rock Band-spel kring punkrockbandet Green Day är under utveckling till Xbox 360, PlayStation 3 och Nintendo Wii.

Green Day: Rock Band, som ska släppas någon gång under 2010, låter oss följa bandets karriär och återuppleva dess största ögonblick. Som man kan förvänta sig bidrar bandmedlemmarna Billie Joe Armstrong, Mike Dirnt och Tré Cool med röstarbete och utseende, såväl som ett brett utbud av låtar från bandets sammanlagt åtta album. De som köper Xbox 360- eller PS3-versionen av spelet och äger Rock Band 2 sedan tidigare kommer även kunna exportera låtarna dit.

“We’ve worked with the Rock Band team in the past year to enable our fans to play tracks from 21st Century Breakdown, and we’re excited to now be working on a game, spanning our entire career,” sade Green Days bandmedlem Billie Joe Armstrong. “We want people to fire this up, choose their favorite Green Day tracks, and play along with us as Rock Band avatars so they can feel what it’s like to perform on stage as Green Day.”

Mer information – inklusive ett mer specifikt releasedatum – släpps förhoppningsvis inom kort. Tills dess kan du alltid titta på den trailer som visades på Spike TV:s Video Game Awards i förrgår.

Nya detaljer om Prince of Persia: The Forgotten Sands, släpps till DS/Wii

Prince of Persia: The Forgotten Sands – Prinsen närmar sig staty koncept

Ubisoft har tillkännagivit att Prince of Persia: The Forgotten Sands kommer att släppas till Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, PC samt – märk väl – Nintendo Wii och Nintendo DS.

Prince of Persia: The Forgotten Sands kommer att bli en direkt uppföljare till Prince of Persia: The Sands of Time från 2003, och berättar hur prinsen återvänder till sitt palats efter en resa bara för att finna det belägrat av en mäktig armé. Prinsen bestämmer sig för att använda The Sands of Time – ett timglas som låter dess ägare kontrollera tiden – för att slå tillbaka mot den okända fienden och rädda kungariket.

Ubisoft utlovar ”huge-scale multi-enemy combat”, ”acrobatic prowess in gigantic environments”, ”unforgettable set pieces” och mycket mer. Utöver att kontrollera tiden kommer prinsen även kunna använda naturen till sin fördel – hur framgick inte. Under huven hittar vi Anvil-motorn, som Ubisoft även använde i Prince of Persia från 2008 och det nyligen släppta Assassin’s Creed II.

Som man kan förvänta sig utlovar Ubisoft även ”en annorlunda upplevelse” till de som införskaffar Nintendo Wii eller DS-versionen av spelet. Vad det innebär mer specifikt får vi förhoppningsvis veta inom kort. Du hittar ett par koncept-bilder nedan.

Prince of Persia: The Forgotten Sands släpps i maj 2010.

Satoru Iwata: Det kommer att komma fler Mario-plattformare i 2D

New Super Mario Bros. Wii – Fyra spelare på isbanan

I den senaste delen av Nintendos intervjuserie Iwata Asks träffade Satoru Iwata, företagets VD, Toshihiko Nakago och Takashi Tezuka för att diskutera gångna tider, utvecklingen av New Super Mario Bros. Wii och vad vi kan vänta oss av duon i framtiden. Under intervjun sade Iwata att han tror att de skulle fortsätta att utveckla 2D-spel i Marioserien i en lång tid framöver.

”I feel that 2D Mario titles will definitely be made along these lines. I don’t think there’s any other way. Even when the three of you are really old!”

Med ”er tre” syftar han på Toshihiko Nakago, Takashi Tezuka och Shigeru Miyamoto – de som ansvarade för utveckling av Super Mario Bros. till Nintendo Entertainment System för snart 25 år sedan. Och Takashi Tezuka erkänner att tiden sätter sina spår.

”I think that once we get a bit older, we won’t have the stamina to allow ourselves to be sucked into games like we used to.”

Vi håller tummarna för att Nintendos järnduo är med i gamet i åtminstone ett par decennium framåt. För trots allt, vad vore företaget utan dem?

Muscle Marsch släpps till europeiska WiiWare

Muscle Marsch – Kroppsbyggare och logotyp på japanska

Muscle Marsch, Namco Bandais absolut hysteriska bodybuilder-run ‘em up, kommer att släppas till europeiska WiiWare. Detta vet vi då Australiens åldersmärkningsorganisation har granskat och godkänt spelet; Australien och Europa delar på samma WiiWare-utbud.

Något vi däremot inte vet är när spelet kommer att släppas här i västvärlden, men förhoppningsvis sker det så snart som möjligt. Baserat enbart på den trailer som Namco Bandai har släppt ser Muscle Marsch trots allt ganska fantastiskt ut.

Amazon: Star Wars: The Force Unleashed II släpps till DS och Wii

Star Wars: The Force Unleashed – The Apprentice delar ut elstötar till storm troopers

Vid Spike TV:s Video Game Awards 2009 natten till igår tillkännagav LucasArts att en uppföljare till Star Wars: The Force Unleashed är under utveckling. De avslöjade dock inte vilka plattformar spelet kommer att släppas till.

Amazon US kan dock ha gjort det jobbet åt dem när de under gårdagen publicerade produktsidor för både en Nintendo DS– och Nintendo Wii-version av spelet, vilket antyder att även vi kommer att få ta del av Star Wars: The Force Unleashed II någon gång under nästa år. Knappast oväntat eller särskilt otroligt, med tanke på att föregångaren från 2008 släpptes till så gott som samtliga plattformar.

Igarashi: Nintendo DS är den enda acceptabla plattformen för 2D-titlar

Nintendo DSi – Tar fotografi av tre personer i soffa

I det senaste numret av Nintendo Power intervjuade tidningen kända medlemmar av spelvärlden för att fira Nintendo DS femårsjubileum. Bland dem, Koji Igarashi – producenten av ett flertal titlar i Castlevania-serien. Han hade följande att säga om Nintendos bärbara.

“If [you want] to have the sharp gameplay that only 2-D games can provide…Then I think DS is the only hardware [for which it is] acceptable to publish such a game.”

Igarashi var senast aktuell med Castlevania: The Adventure ReBirth – till WiiWare, ironiskt nog. Det nådde japanska WiiWare den 27 oktober och släpps någon gång under nästa år här i västvärlden.

36 minuter av gameplay från Silent Hill: Shattered Memories

Killarna hos den amerikanska spelsajten Giant Bomb ägnade deras lördag åt att samlas kring Konamis senaste Nintendo Wii-titel Silent Hill: Shattered Memories och spela in en Quick Look – en film där man får se när de spelar spelet samtidigt som de kommenterar vad som händer på skärmen. Det resulterade i 36 minuter av gameplay från skräcktiteln. Du hittar filmen i slutet av inlägget.

Med lite tur kan filmen ge dig en uppfattning om Silent Hill: Shattered Emories är något att satsa på eller inte, då det är svårt att göra det via recensioner – åtminstone på svenska. Som så ofta är fallet med Konamis titlar (Metal Gear Solid-serien undantagen) har de svenska spelpublikationerna inte förmått visa något större intresse. Den enda recensionen som står att finna är publicerad på Loading, som ger det 7/10 och skriver:

”Det är kul att se hur Climax kommer ut ur Team Silents skugga och vågar ta ut svängarna mer efter karbonkopian Silent Hill: Origins som till och med hade en förklädd Pyramid Head med på ett hörn. Men precis som staden Silent Hill blev resultatet en smula kluvet.”

Nintendo-nedladdningar v. 50 2009

Tales of Monkey Island – Guybrush presenterar stenstaty

Alex Kidd återvänder till Virtual Console den här veckan i hans absolut sista spel: Alex Kidd In Shinobi World till Sega Master System. En salig blandning av äventyrstitlar och plattformsäventyr gör också entré.

Virtual Console:

  • Alex Kidd In Shinobi World (500 Wii Points)

WiiWare:

  • Rubik’s Puzzle Galaxy’s RUSH (600 Wii Points)
  • Tales of Monkey Island: Chapter 4: The Trial and Execution of Guybrush Threepwood (1000 Wii Points)
  • Pallurikio (1000 Wii Points)

DSiWare:

  • Hell’s Kitchen VS. (800 DSi Points)
  • Picturebook Games: The Royal Bluff (500 Points)

Fotnot: 100 Wii/DSi Points motsvarar tio kronor.

Square Enix: Wii 2 skulle behöva något mer än bara HD

Akitoshi Kawazu – Sitter vid autografbord

Akitoshi Kawazu, herren på bilden ovan tillika producenten för Final Fantasy: Crystal Chronicles-serien, har sagt att han tror att Nintendo Wii 2 skulle bli en tråkig konsol om högupplöst grafik var den enda nyheten.

“If the only difference really in the Wii 2 is only SD to HD, that would be quite boring. But let us both know that Nintendo was Nintendo, if they do not add an interesting little thing and we were very pleased…”

Jag tror att många spelare skulle uttrycka en annan åsikt, men på någon nivå tycker jag ändå att Kawazu har rätt. Och då Nintendo tidigare har sagt att det kommer att krävas en större incitament än HD för att de ska introducera en ny konsol är det förmodligen inte heller något vi behöver ”oroa” oss för.

Rykte: GameFly avslöjar plattformar för nya Prince of Persia

Prince of Persia: The Two Thrones – Closeup på prinsens delade ansikte

Det vi i dagsläget vet om Ubisofts kommande Prince of Persia: The Forgotten Sands kan sammanfattas i en mening: Det kommer att plocka upp tråden där The Sands of Time-triologin slutade, och det släpps i maj 2010. Men tack vare GameFly, en amerikansk speluthyrningstjänst, kan vi nu också ha fått veta spelets plattformar och ett mer specifikt releasedatum.

Enligt GameFly:s speldatabas kommer Prince of Persia: The Forgotten Sands att släppas den 11 mars till Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii och Nintendo DS. Med tanke på att GameFly har en historia av att avslöja (korrekt) information i förtid stämplar jag det här ryktet som ”troligt”. Och då Prince of Persia: The Forgotten Sands kommer att avtäckas på Spike TV Video Game Awards ikväll kommer vi inte behöva vänta länge innan vi vet säkert.

Copyright © Anders NorénKontakta mig