Följ vår...

Nya bilder: Super Monkey Ball: Step & Roll (Wii)

Eiji Aonuma: Det nya Zelda-spelets grafiska stil är inte bestämd ännu

Den koncept-bild som Shigeru Miyamoto visade upp på E3 i juni fick många att tro att nästa Zelda-spel skulle ha en realistisk grafisk stil snarlik den i The Legend of Zelda: Twilight Princess. Men enligt seriens producent är det ännu inte bestämt riktigt hur det kommande spelet kommer att se ut.

I det senaste numret av Official Nintendo Magazine sade Eiji Aonuma, Zelda-seriens ovan nämnda producent, att medlemmarna i teamet ännu inte var riktigt säkra på hur de ville göra. Tydligen är det möjligt att spelets grafiska stil kommer att vara helt olik något vi tidigare har sett i serien.

I samma intervju sade Aonuma att han har läst spekulationer om spelet på nätet, och tydligen ska en del av dem ha träffat rätt. Dessvärre kan inte vidareutveckla vad det inbegriper innan nästa år.

Nintendo varumärkesskyddar ”Zii”

Zii – Bild på varumärkesskyddet

Håll hårt i hatten nu. Enligt Siliconera har Nintendo precis varumärkesskyddat termen ”Zii”. Ni vet, som ”Wii”. Fast med ett Z.

Nintendo ansökte om varumärkesskyddet den 30 oktober 2009, och det godkändes och publicerades på den japanska varumärkesmyndighetens hemsida tidigare idag. Som Siliconera anmärker är Nintendo lite sent ute om de vill skydda sig mot Wii-felstavningar, med tanke på att konsolen har funnits på marknaden i över tre år.

Det finns naturligtvis ingen garanti för att det här handlar om ett nytt Nintendo Wii – det är mycket möjligt att det bara är ett nytt tillbehör eller en ny programvara till konsolen. Men det är inte förbjudet att hoppas.

Uppdaterat: Nintendo har nu också varumärkesskyddat följande: ”Cii”, ”Bii”, ”Oii” och ”Yii”. Det verkar som att de helt enkelt försöker skydda sig mot legala trångmål, trots allt.

LucasArts tillkännager Star Wars: The Force Unleashed II

Star Wars: The Force Unleashed II – The Apprentice shockar soldater koncept

LucasArts har nu officiellt tillkännagivit Star Wars: The Force Unleashed, som visades upp för första gången på Spike TV:s Video Game Awards 2009 som hölls natten till söndagen.

Star Wars: The Force Unleashed II plockar upp tråden där föregångaren slutade, och placerar oss åter i rollen av Starkiller – Darth Vaders hemliga lärjunge som var aktiv mellan Star Wars: Episode III Revenge of the Sith och Star Wars: Episode IV A New Hope.

“Executive Producer Haden Blackman and his team have been able to build on the core foundation of the award-winning original and create a powerful combination of engrossing story-telling and intense action. The Force Unleashed II gives fans an opportunity to wreak havoc on an even greater scale in the Star Wars universe,” sade LucasArts’ verkställande direktör Darrell Rodriguez.

LucasArts har fortfarande inte tillkännagivit vilka plattformar spelet kommer att släppas till, men om Amazon har rätt – vilket Amazon brukar ha – kan vi vänta oss versioner till både Nintendo DS och Nintendo Wii. VGA 09-trailern följer.

Tron: Evolution släpps inte till Nintendo Wii eller DS

TRON: Evolution – Gubbe med glänsande dräkt i fabrik (?)

Disney har precis publicerat ett pressutskick i vilket de tillkännager att Tron: Evolution inte kommer att släppas till Nintendo Wii eller DS.

“TRON: Evolution is an action/adventure game being created for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PLAYSTATION®3 computer entertainment system and Windows PC.”

Speladaptioner av kommande filmer brukar släppas till samtliga format, så det här kommer som en liten överraskning. Speciellt då Disney länge har haft för vana att släppa sina spel till Nintendos plattformar.

Eiji Aonuma: Det nya Zelda-spelet till Wii är ”well underway”

Zelda Wii – Koncept-bilden från E3 (inzoomad)

Med tanke på att det enda vi har fått se av det nya Zelda-spelet till Nintendo Wii är ett stycke concept art – det du ser ovan – skulle man kunna få för sig att spelet i det närmaste fortfarande ligger på ritbordet, men enligt Eiji Aonuma, seriens producent, är det långt ifrån sanningen. Enligt mannen själv är spelet ”well underway.”

“You may be under the impression that we are still only in the early stages of development – [but] in fact we are well into the making of the game… Our team has been working on making the building blocks regarding the action – the scenarios, dungeon-making and so on. We are well underway. I hope that we can show you something at the E3 show next year and it is something we are hopeful will be surprising. [The team has] already got a very solid response [from MotionPlus].”

Nästa års upplaga av E3 känns plötsligt väldigt, väldigt avlägsen. Förhoppningsvis vågar Aonuma lätta lite mer på locket innan dess.

MTV Games och Harmonix tillkännager Green Day: Rock Band

MTV Games, Harmonix och Warner Bros. har tillkännagivit att ett Rock Band-spel kring punkrockbandet Green Day är under utveckling till Xbox 360, PlayStation 3 och Nintendo Wii.

Green Day: Rock Band, som ska släppas någon gång under 2010, låter oss följa bandets karriär och återuppleva dess största ögonblick. Som man kan förvänta sig bidrar bandmedlemmarna Billie Joe Armstrong, Mike Dirnt och Tré Cool med röstarbete och utseende, såväl som ett brett utbud av låtar från bandets sammanlagt åtta album. De som köper Xbox 360- eller PS3-versionen av spelet och äger Rock Band 2 sedan tidigare kommer även kunna exportera låtarna dit.

“We’ve worked with the Rock Band team in the past year to enable our fans to play tracks from 21st Century Breakdown, and we’re excited to now be working on a game, spanning our entire career,” sade Green Days bandmedlem Billie Joe Armstrong. “We want people to fire this up, choose their favorite Green Day tracks, and play along with us as Rock Band avatars so they can feel what it’s like to perform on stage as Green Day.”

Mer information – inklusive ett mer specifikt releasedatum – släpps förhoppningsvis inom kort. Tills dess kan du alltid titta på den trailer som visades på Spike TV:s Video Game Awards i förrgår.

Nya detaljer om Prince of Persia: The Forgotten Sands, släpps till DS/Wii

Prince of Persia: The Forgotten Sands – Prinsen närmar sig staty koncept

Ubisoft har tillkännagivit att Prince of Persia: The Forgotten Sands kommer att släppas till Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable, PC samt – märk väl – Nintendo Wii och Nintendo DS.

Prince of Persia: The Forgotten Sands kommer att bli en direkt uppföljare till Prince of Persia: The Sands of Time från 2003, och berättar hur prinsen återvänder till sitt palats efter en resa bara för att finna det belägrat av en mäktig armé. Prinsen bestämmer sig för att använda The Sands of Time – ett timglas som låter dess ägare kontrollera tiden – för att slå tillbaka mot den okända fienden och rädda kungariket.

Ubisoft utlovar ”huge-scale multi-enemy combat”, ”acrobatic prowess in gigantic environments”, ”unforgettable set pieces” och mycket mer. Utöver att kontrollera tiden kommer prinsen även kunna använda naturen till sin fördel – hur framgick inte. Under huven hittar vi Anvil-motorn, som Ubisoft även använde i Prince of Persia från 2008 och det nyligen släppta Assassin’s Creed II.

Som man kan förvänta sig utlovar Ubisoft även ”en annorlunda upplevelse” till de som införskaffar Nintendo Wii eller DS-versionen av spelet. Vad det innebär mer specifikt får vi förhoppningsvis veta inom kort. Du hittar ett par koncept-bilder nedan.

Prince of Persia: The Forgotten Sands släpps i maj 2010.

Satoru Iwata: Det kommer att komma fler Mario-plattformare i 2D

New Super Mario Bros. Wii – Fyra spelare på isbanan

I den senaste delen av Nintendos intervjuserie Iwata Asks träffade Satoru Iwata, företagets VD, Toshihiko Nakago och Takashi Tezuka för att diskutera gångna tider, utvecklingen av New Super Mario Bros. Wii och vad vi kan vänta oss av duon i framtiden. Under intervjun sade Iwata att han tror att de skulle fortsätta att utveckla 2D-spel i Marioserien i en lång tid framöver.

”I feel that 2D Mario titles will definitely be made along these lines. I don’t think there’s any other way. Even when the three of you are really old!”

Med ”er tre” syftar han på Toshihiko Nakago, Takashi Tezuka och Shigeru Miyamoto – de som ansvarade för utveckling av Super Mario Bros. till Nintendo Entertainment System för snart 25 år sedan. Och Takashi Tezuka erkänner att tiden sätter sina spår.

”I think that once we get a bit older, we won’t have the stamina to allow ourselves to be sucked into games like we used to.”

Vi håller tummarna för att Nintendos järnduo är med i gamet i åtminstone ett par decennium framåt. För trots allt, vad vore företaget utan dem?

Muscle Marsch släpps till europeiska WiiWare

Muscle Marsch – Kroppsbyggare och logotyp på japanska

Muscle Marsch, Namco Bandais absolut hysteriska bodybuilder-run ‘em up, kommer att släppas till europeiska WiiWare. Detta vet vi då Australiens åldersmärkningsorganisation har granskat och godkänt spelet; Australien och Europa delar på samma WiiWare-utbud.

Något vi däremot inte vet är när spelet kommer att släppas här i västvärlden, men förhoppningsvis sker det så snart som möjligt. Baserat enbart på den trailer som Namco Bandai har släppt ser Muscle Marsch trots allt ganska fantastiskt ut.

Copyright © Anders NorénKontakta mig