Följ vår...

Inafune skulle vilja ”göra något totalt annorlunda” med Mega Man

Förra veckan anordnade Capcom en fest för att fira Mega Mans 22:a födelsedag. Efter att ha demonstrerat den kommande WiiWare-plattformaren Mega Man 10 för publiken svarade seriens karaktärsdesigner och herren till höger på bilden, Keiji Inafune, på fansens frågor. En av dem var huruvida Capcom skulle kunna tänka sig att göra ett nytt spel i Mega Man X-serien. Inafune uttryckte ett visst intresse, men sade att han vill göra något ”totalt annorlunda” med Mega Man innan han återvänder till X-serien.

“I love the series and I’d love to make a game like that, but you have no idea how busy I am. I’m glad the fans love the X series, but I think before I make a return to that series I want to do something completely different with Mega Man.”

Mega Man 10 släpps någon gång under nästa år.

Lanseringstrailer: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)

Rayman släpps till Nintendo DSiWare på julafton

Efter att ha levt i skuggan av kaninerna i Rayman Raving Rabbids-serien i flera år gör Ubisofts plattformshjälte Rayman comeback på Nintendo DSiWare på självaste julafton.

Som du kan se på bilderna nedan handlar det inte om ett nytt spel i serien, utan om en remake av originaltiteln Rayman som släpptes till PlayStation 1995. En del Nintendo DS-anpassade funktioner har dock introducerats. Den nedre skärmen visar en karta som kan användas för att navigera och hitta dolda fällor, och man kan lägga in bilder tagna med DSi:ns kamera vid kontrollpunkterna.

Ett galleri med bilder från spelet följer. Rayman kommer att kosta 800 DSiPoints; motsvarande 80 kronor. Julafton, alltså.

Nya bilder: Last Window (DS)

Gameplay-film: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)

Dragon Quest IX slår serierekord

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies – Torn bredvid logotyp

Den japanska speltidningen Famitsu har rapporterar att Nintendo DS-rollspelet Dragon Quest IX: Sentinels of the Starty Skies har skeppats i över 4,15 miljoner exemplar. Det innebär att spelet har skeppats i fler exemplar än något tidigare i Square Enix 25 år gamla rollspelsserie. Dragon Quest VII hade det tidigare rekordet.

Notera att spelet inte har sålts i 4,15 miljoner exemplar; det är bara mängden exemplar som har skeppats från tillverkaren till butikerna. Imponerande siffror icke desto mindre. När Yoichi Wada, Square Enix verkställande direktör, sade att han trodde att spelet skulle säljas i 5 miljoner möttes han av skeptisism och hån, men nu verkar det som att hans förutsägelse kan komma att slå in ändå.

Dragon Quest IX når västvärlden någon gång under 2010.

Så ser Silent Hill: Shattered Memories ut i 720p

För någon vecka sedan publicerade vi bilderNew Super Mario Bros. Wii, uppskalade till en upplösning på 720p genom Nintendo Wii-emulatorn Dolphin. Nu har någon vänlig själ släppt bilder på Konamis nya skräcktitel Silent Hill: Shattered Memories i samma upplösning. Du hittar dem nedan.

Total livstidsförsäljning för Nintendo DS och Wii i USA

Wii, PS3 och 360 – De tre konsolerna ståendes bredvid varandra

NPD Group, firman som sammanställer statistik över spelförsäljningen i USA, har publicerat siffrorna över den nuvarande konsolgenerationens livstidsförsäljning och försäljning under 2009 i landet. Du hittar dem nedan.

Livstidsförsäljning:

PS2: 44 981 318
DS: 35 416 758
Wii: 23 324 381
360: 17 320 986
PSP: 16 182 836
PS3: 9 768 696

Försäljning under 2009:

DS: 7 875 400
Wii: 5 784 000
360: 3 460 700
PS3: 2 974 500
PSP: 1 841 200
PS2: 1 466 700

Är WiiRelax det första Wii Vitality Sensor-spelet?

Wii Vitality Sensor – Finger i sensorn jämte WiiMote

På E3-mässan i juni tillkännagav Nintendo Wii Vitality Sensor – ett tillbehör till Nintendo Wii som fästes på spelarens fingrar och känner av pulsen. Sedan dess har dock Nintendo hållit tyst om tillbehöret, som nu nära nog har fallit i glömska.

När Siliconera sökte igenom den europeiska varumärkesdatabasen snubblade de över ett Nintendo-signerat varumärkesskydd för något vid namn WiiRelax. Baserat enbart på namnet (mycket annat har vi inte att gå på i dagsläget) låter det som att det kan handla om det första ”spelet” till Wii Vitality Sensor.

Introfilm: Disney’s A Christmas Carol (DS)

Copyright © Anders NorénKontakta mig