Följ vår...

Kategori Shooter

Recension: Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii)

Railshooter-genrens renässans är här. Att sikta och skjuta på en skärm med en pistolliknande handkontroll har inte varit så här hett sedan nittiotalet, och vi har endast Nintendo Wii att skylla. Och Capcom, naturligtvis. Capcom gick i bräschen för railshooter-genren när den var som hetast, och när dess aktier nu plötsligt har börjat stiga igen tvekar inte Capcom att ta tillvara på tillfället. Resident Evil: The Darkside Chronicles är deras senaste satsning. Lyckas den här Nintendo Wii-titeln uppdatera genren och införa den i det tjugonde århundradet, eller börjar det bli dags att överväga tvångspensionering?

+ Fortsätt läsa

Resident Evil Zero till Wii den 22 januari

Capcom har tillkännagivit att de kommer att släppa Resident Evil Archives: Resident Evil Zero till Nintendo Wii den 22 januari.

Spelet berättar historien bakom Umbrella Corporation och låter spelaren upptäcka hur T-virus först skapades. Spelet fanns tidigare endast tillgängligt till GameCube. Nintendo Wii-versionen kommer att låta två spelare ta sig an hela spelet tillsammans.

Dead Space: Extraction floppar i USA

Enligt NPD Groups siffror såldes Nintendo Wii-titeln Dead Space: Extraction i 9 000 exemplar i USA förra månaden. Siffrorna gäller för dagarna mellan den 29 september (då spelet släpptes) och den 3 oktober; sammanlagt fem dagar.

Jesse Divnich, analytiker hos EEDAR, anser att Electronic Arts har sig själva att skylla.

“Electronic Arts didn’t market Dead Space Extraction as much as it does with other titles,” sade han. “And the success or failure of a Wii title usually correlates directly to marketing spend.“

”If Electronic Arts spent little on marketing, I am sure the sell through was no surprise to them. So I do not believe sell through was a disappointment to EA.”

Tråkiga nyheter, med tanke på att Dead Space: Extraction verkar vara ett riktigt bra spel. Det har för tillfället ett snittbetyg på 82 procent hos Metacritic.

Ubisoft: Red Steel 2 släpps i februari-mars 2010

Jason Vandenberghe, creative director hos Ubisoft Paris, har sagt till G4TV att studions Nintendo Wii-titel Red Steel 2 kommer att släppas någon gång under februari eller mars 2010.

“You can look for Red Steel 2 somewhere around…Middle end of February, early March, something in there,” sade Vandenberghe. “We don’t have an exact date but we’re shooting for it being done around that timeframe.”

“We got an extension outside of Christmas, which was something the team asked for and we’re really glad that we got it because it means we have the time to do what we’re doing now, which is polish the difficulty ramp across the whole game so that it’s not just cool at the beginning and then no good for the rest of it – and also, work on combining all of our pieces together, making the finish moves and the enemies all work together.”

“So we’re using that time to good effort. So hopefully all will go well with that, and I think it will.”

Enligt GameStop kommer spelet att släppas den 24 februari i USA. Ett riktigt tillkännagivande bör komma framåt jul.

Ubisoft: ”We’ve beaten the waggle”

Jason Vanderberghe, creative director hos Ubisoft Paris, har sagt i en intervju att Red Steel 2 inte kommer att lida av oprecisa kontroller. Teamet har, som han uttrycker det, ”beaten the waggle”.

“Wii MotionPlus gives us the ability to measure how hard you’re swinging… As a result of that, we’ve beaten the waggle,” sade Vanderberghe i intervjun.

“You can’t play Red Steel 2 like this,” tillade han, och viftade med handkontrollen i luften.

Red Steel 2 fungerar endast med handkontrolltillägget Wii MotionPlus, ett tillbehör som enligt Vanderberghe var nödvändigt för att teamet skulle kunna realisera sin vision.

“At the heart of the franchise, really the promise of Red Steel, is the potential of sword-fighting with the Wiimote,” sade han. “The Wii MotionPlus really brings that promise to life.”

Red Steel 2 försenades nyligen till första kvartalet 2010.

Metroid Prime-producenten pratar om seriens framtid

Kensuke Tanabe, product för tidigare titlar i Metroid Prime-serien, har sagt att Retro Studios har övervägt att lägga till multiplayerlägen i framtida titlar i serien.

“As all I take part in is the Prime series, I am not capable of commenting on the whole Metroid series,” sade Tanabe. “But we will keep considering multiplayer for the Prime series. For instance, I think I can come up with some unique ideas using the Morph Ball, which is a specific skill of Samus’.

Metroid Prime: Hunters till Nintendo DS var det första Metroid-spelet att ha ett multiplayerläge. I intervjun med Joystiq pratar Tanabe även om andra aspekter av spelutveckling och nämner som hastigast Retro Studios nya, hemliga projekt. Mycket intressant läsning.

Dead Space: Extraction har 500% mer dialog än originalspelet

John Calhoun, senior designer hos Visceral Games, har berättat att Nintendo Wii-titeln Dead Space: Extraction har 500 procent mer dialog än originalspelet till PlayStation 3, Xbox 360 och PC.

“One of the things that fans may not know about this game is that we actually have over five times more dialogue than the original Dead Space,” sade Calhoun.

“This is a story-driven game, and the reason why it succeeds as a story-driven game is because of the calibre of the actors. This triple-A cast really delivers.”

Dead Space: Extraction släpps den 1 oktober. Det ser riktigt, riktigt lovande ut.

Recension: Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS)

När Nintendo tillkännagav Grand Theft Auto: Chinatown Wars till Nintendo DS förra året visste medlemmar av spelpressen inte riktigt vad de skulle tro. Nintendo DS kritiserades ofta för bristen på spel riktade till hardcore-publiken, men å andra sidan hade inte någon utvecklare lyckats göra ett spel i stil med dem i Grand Theft Auto-serien på konsolen. Tvivlare trodde att resultatet skulle bli ett nedbantat hafsjobb, utan den känsla för den kombination av tät stämning och underhållande gameplay som har präglat serien. Efter åtskilliga timmar med Chinatown Wars kan jag konstatera att inget kunde ha varit längre från sanningen. Den senaste titeln i GTA-serien är inte bara en stark kandidat till årets Nintendo DS-spel, utan också ett av de bästa Grand Theft Auto-spelen någonsin.

+ Fortsätt läsa

Copyright © Anders NorénKontakta mig