Följ vår...

Kategori Fitness

Vitality Sensor att visas på ”other venues”

Wii Vitality Sensor

Enligt Nintendo of America-chefen Cammie Dunaway är E3-mässan ett ganska ”högljutt och adrenalinfyllt” event. För mycket så för Nintendo Wii-tillbehöret Vitality Sensor, som istället kommer att sparas till en framtida, mer avslappnad tillställning.

“We’re continuing to work on the Vitality Sensor, [and] as we thought about what we wanted to bring to E3, we realized we had a really packed agenda,” sade hon.

“We also thought about the atmosphere at E3 which is noisy and adrenaline-filled, and loud and stressful, and it just didn’t seem like the best environment to introduce a product that’s really about relaxing, so we decided we’d think about other venues that would be more appropriate.”

Satoru Iwata, verkställande direktör för Nintendo, har tidigare sagt att mer information om Wii Vitality Sensor kommer att komma i juli. Det är alltså möjligt att vi kommer att få lite mer kött på benen om tillbehöret inom kort.

Därför saknades Wii Vitality Sensor på E3

Wii Vitality Sensor

The Legend of Zelda: Skyward Sword, Nintendo 3DS och ett nytt Donkey Kong-spel från Retro Studios – vi hade en ganska bra uppfattning om vad som skulle dyka upp på Nintendos E3-konferens igår. Något som överraskade med sin frånvaro var dock Wii Vitality Sensor; det handkontrolltillbehör som avtäcktes på förra årets mässa.

Wii Vitality Sensor ansluts till spelarens finger och känner av kroppsegenskaper som temperatur och puls. Vad detta kan användas till är fortfarande osäkert; Nintendo har inte kommit så långt ännu. Man väntade sig att ett par användningsområden skulle avslöjas på gårdagens presskonferens.

Enligt en talesman som Kotaku träffade på E3:s mässgolv passade Wii Vitality Sensor helt enkelt inte in bland de stora tillkännagivandena på presskonferensen. Nintendo 3DS och Zelda-spelet hade stulit uppmärksamheten. Då är frågan: När kommer Nintendo att visa upp Wii Vitality Sensor, och ännu viktigare, när kommer tillbehöret att släppas?

EA Sports Active 2 att innehålla hjärtmonitor

EA Sports Active

Under Electronic Arts pågående presskonferens på E3-mässan i Los Angeles har företaget tillkännagivit att uppföljaren till Wii-titeln EA Sports Active kommer att innehålla en hjärtmonitor, som kommer att hjälpa mjukvaran att fastställa huruvida den träning som spelaren får är effektiv eller inte.

Under presskonferensen visades även ett träningsläge där spelaren åker cykel i bergsterräng. Man springer på plats för att få cykeln att röra sig framåt och hoppar för att ta sig över hinder. EA Sports Active 2 släpps den 16 november.

Nintendo tillkännager samarbete med American Heart Association

Igår kväll kallade Nintendo och American Heart Association till presskonferens i New York för att tillkännage att samarbete. I framtiden kommer varje Nintendo Wii-paket som säljs i USA att ha hälosorganisationens logotyp stämplad på framsidan. De nya paketen är det första steget i ett ”strategiskt samarbete” mellan organisationerna, som avser att uppmuntra människor till att vara fysiskt aktiva när de spelar.

Det här innebär att samarbetet mellan Nintendo och American Heart Association inte har något att göra med Wii Vitality Sensor, som vi förutspådde i ett inlägg i förrgår. Inte ännu, åtminstone. Tillbehöret förväntas visas upp på E3 2010, som arrangeras i mitten av nästa månad.

Nintendo och American Heart Association gör tillkännagivande den 17 maj

Wii Vitality Sensor

Den ideella hälosorganisationen American Heart Association och Nintendo har skickat ut ett pressmeddelande i vilket de berättar att de båda organisationerna kommer att göra ett gemensamt tillkännagivande i New York den 17 maj.

Varför det här är intressant? Jo, den enda Nintendo-produkten vi kan komma på som skulla kunna vara intressant för en organisation som American Heart Association är Wii Vitality Sensor; ett tillbehör som Nintendo har hållit tyst om sedan det tillkännagavs på E3 förra året. Nintendo har tidigare lovat att mer information kommer att komma på E3 2010 i mitten av juni. Är organisationernas tillkännagivande relaterat till Wii Vitality Sensor? På måndag vet vi.

Sports Resort har sålts i 16 milj. exemplar

Wii Sports Resort

Nintendo har publicerat sin rapport för det föregående räkenskapsåret, och föga förvånande har Wii Sports Resort visat sig vara företagets stora titel under tidsperioden. Det har sålts i 16 miljoner exemplar sedan släppet i juli, vilket i teorin innebär att nästan var fjärde Wii-ägare har ett exemplar.

En annan stortitel var New Super Mario Bros. Wii, som trots att det släpptes i slutet av 2009 har hunnit säljas i 14,7 miljoner exemplar. Wii Fit Plus har sålts i 12,6 miljoner exemplar under sin livstid.

Nintendos DS-titlar verkar också ha varit populära. Pokémon HeartGold och Pokémon SoulSilver har sålts i sammanlagt 8,4 miljoner exemplar, med betydligt fler sålda av den senare versionen, och The Legend of Zelda: Spirit Tracks har sålts i 2,7 miljoner exemplar.

Du hittar siffrorna från företagets hårdvaruförsäljning här. För ännu fler siffror, läs Nintendos rapport.

Fitnessföretag stämmer Nintendo

Ett fitnessföretag baserat i Maryland, USA har stämt Nintendo för att tillverka tillbehör och spel som bryter mot två av deras patent. Produkterna som omnämns i stämningen är Wii Fit, Wii Fit Plus, Wii Balance Board, Wii Remote, Wii Nunchuck, Wii MotionPlus, Wii Wheel och Wii Zapper.

Enligt stämningen träffades Nintendo och Interaction Labs – företaget bakom stämningen – 2007 för att diskutera funktioner i kommande Wii Fit som företaget ansåg skulle bryta mot patenten, men Nintendo ska ha ”knowingly or with reckless disregard” valt att släppa produkten utan att ha förändrat eller plockat bort funktionerna.

Interaction Labs vill att domstolen ska fastställa att Nintendo har inkräktat på patenten, införa ett föreläggande mot framtida överträdelser och ålägga Nintendo att kompensera företaget. Hela stämningen kan läsas här.

Satoru Iwata: Mer information om Wii Vitality Sensor i juli

I en intervju med den japanska dagstidningen Asahi Shimbun sade Satoru Iwata, Nintendos verkställande direktör, att vi kommer att få höra mer om Wii Vitality Sensor i sommar. Tydligen kommer en presskonferens att hållas någon gång i juli, under vilken mer information om dess användningsområden kommer att avslöjas.

Satoru Iwata tillkännagav Vitality Sensor under Nintendos E3-konferens i juni förra året, men företaget har sedan dess inte diskuterat Nintendo Wii-tillbehöret närmare. Mer information om några månader, alltså.

Nintendo DS är den mest sålda konsolen i Europa, Nintendo Wii den snabbast säljande stationära konsolen

Nintendo DS

Nintendo har precis tillkännagivit att det nu finns 20 miljoner exemplar av Nintendo Wii och 40 miljoner exemplar av Nintendo DS i Europa, vilket gör det senare systemet till den mest sålda spelkonsolen någonsin i Europa. Då den har uppnått siffrorna på bara fem år är den dessutom den snabbast säljande konsolen i Europa genom tiderna.

Nintendo Wii har fått nöja sig med att vara den snabbast säljande stationära konsolen i Europa, men 20 miljoner exemplar på tre år är inte heller illa. Nintendo delade samtidigt med sig av försäljningssiffror för ett par aktuella titlar.

Wii Sports Resort, i vilken handkontrolltillägget Wii MotionPlus ingår, har sålts i runt fem miljoner exemplar sedan lanseringen i slutet av juli. Wii Fit och Wii Fit Plus har sålts i sammanlagt nästan tio miljoner exemplar i regionen. Nintendos kombattant i julhandeln, New Super Mario Bros. Wii, verkar också ha fallit konsumenterna på läpparna. 2,5 miljoner exemplar har sålts i Europa sedan spelet släpptes för en och en halv månad sedan.

Studie: Wii Sports ger bättre träning än Wii Fit

The American Council on Excercise har tagit initiativ till en studie som ämnar att undersöka hur effektivt Wii Fit är som träningsredskap. De har tagit hjälp av John Porcari, Alexa Carroll och Carl Foster, hälso- och träningsexperter från University of Wisconsin.

Studien genomfördes med 16 frivilliga män och kvinnor mellan 20 och 24 år gamla, och medan resultaten visar att ”allt är bättre än inget” ansåg träningsexperterna att Wii Fit inte ger en tillräckligt hård träning på egen hand, och bör därför användas i kombination med andra träningsformer.

“I guess anything is better than nothing, but we were a little bit underwhelmed with the exercise intensity of some of the exercises,” sade John Porcari. “The Wii Fit is a very, very mild workout.”

“You’re better off doing Wii Sports than Wii Fit. In Wii Sports there’s more jumping around, and you’re not constrained by having to stand on the balance pad. I just think there’s much more freedom of movement and you get a better workout.”

“Since using the Wii Fit alone may not produce results that meet recommended physical activity guidelines,” noterade Alexa Carroll, “it is important that individuals participate in additional exercises to effectively reach these guidelines.”

Om du vill veta mer om Wii Fits lämplighet som träningsredskap hittar du ett PDF-dokument med studiens resultat här.

Copyright © Anders NorénKontakta mig