Kategori Äventyr
Raving Rabbids: Travel in Time till Wii

Ubisoft har genom en trailer på företaget presskonferens på E3-mässan i Los Angeles tillkännagivit att en ny titel i Raving Rabbids-serien är under utveckling till Nintendo Wii. Titeln, som heter Raving Rabbids: Travel in Time, verkar baserat på trailern berätta hur kaninerna reser tillbaka till olika tidsperioder (i en tvättmaskin!) och sabbar historieskrivningen.
Mer information bör komma inom den närmaste framtiden. Raving Rabbids: Travel in Time har inte fått något releasedatum ännu.
Rykte: Detaljer om nya Zelda-spelet

Mängden tillkännagivanden och nya trailers är inte det enda som skjuter i taket före E3 – spelvärlden exploderar årligen av rykten veckorna före spelmässan i Los Angeles. Det senaste härstammar från Zelda Informer, som hävdar att de har fått tag på information om nästa spel i Zelda-serien.
Den ska härstamma från en översättare som ska ha hjälpt Eiji Aonuma, Nintendos VD, att förbereda ett tal inför mässan. Ha ett pepparkar nära till hands innan du börjar läsa.
- Spelet kommer att heta The Legend of Zelda, utan undertitel.
- Spelets handling utspelas flera hundra år före The Legend of Zelda: Ocarina of Time, och berättar hur Master Sword skapades.
- Den älv-liknande flickan från konceptbilden är en mycket viktig karaktär i spelet. Hon heter Zordiana.
- Hookshoten är med i spelet, och har nya funktioner. Den kommer inte omedelbart att dra spelaren till det objekt man skjuter på. Man kommer att kunna svinga sig med den, som med änterhaken från Wind Waker.
- Ibland måste man ha ”rita” en specifik symbol med svärdet på en dörr för att öppna den.
- Kontrollerna för pilbågen liknar dem för bågen i Wii Sports Resort.
- Eiji Aonuma beslutade att spelet skulle ha två svårighetsgrader, trots att Shigeru Miyamoto, seriens skapare, sade nej. Normal är för nybörjare, och Hero, som saknar ”Super Guide”-system och har svårare fiender, är för mer erfarna spelare.
- Grottan som demonstreras på scenen under presentationen (och även kommer att vara spelbar på mässan) är inte den sortens grotta vi är vana vid att se i Zelda-serien. När man tar sig ut ur och in i en grotta dyker det inte upp laddningskärmar eller dylikt – det är en mjuk transition. Grottan som kommer att finnas på E3 kommer att ha ett istema, och kommer att vara den första grottan man stöter på i spelet.
Observera att i väntan på Nintendos presskonferens, som hålls i morgon, är det här inget mer än obekräftade rykten och spekulationer. På tisdag får vi veta vad vi kan vänta oss av nästa titel i Zelda-serien.
Kingdom Hearts Re:coded tillkännagivet
Square Enix har tillkännagivit via ett tråkigt detaljfattigt pressmeddelande att en ny Kingdom Hearts-titel vid namn Kingdom Hearts Re:coded är på väg till Nintendo DS. Spelet är en Nintendo DS-remake/lokalisering av en serie av mobilspel som släpptes i Japan mellan november 2008 och januari 2010.
Kingdom Hearts Re:coded utspelas efter handlingen i PlayStation 2-titeln Kingdom Hearts II. Benjamin Syrsa tittar i den dagbok som han antecknade i under sitt senaste äventyr med Sora, och upptäcker en anteckning som han inte har skrivit. Så hur hamnade den i hans dagbok? Kung Musse bestämmer sig för att ge sig in i dagboken för att ta reda på det.
Enligt den lista Square Enix publicerade tidigare idag kommer vi att få se mer av Kingdom Hearts Re:coded på E3-mässan, som rullar igång tisdagen den 15 juni.
Harry Potter och Dödsrelikerna-spelet tillkännagivet

EA Play och Warner Bros. har tillkännagivit att två spel baserade på de två Harry Potter och Dödsrelikerna-filmerna är under utveckling. Det första spelet kommer att släppas samtidigt som den första filmen, i höst, till samtliga plattformar.
Del ett utspelas utanför Hogwarts, och följer Harry, Hermione och Ron när de försöker stoppa Voldemort genom han förstöra hans horrokruxer. Att döma av pressmeddelandet och de bilder som du hittar i slutet av artikeln kommer titeln att vara bra mycket mer actionorienterad än tidigare titlar i serien.
“The final Harry Potter adventure has given us the opportunity to make a darker and more action-oriented game than we have before,” sade EA:s Jonathan Bunney.
“We believe we are creating a Harry Potter game that the HD console gaming generation will appreciate and enjoy. We have built new technology specifically to allow us to prove that magic is a truly potent force and, in this game, players will need to use all their skills if they want to survive.”
Harry Potter och Dödsrelikerna: Del 1 och Harry Potter och Dödsrelikerna: Del 2 utvecklas av EA Bright Light Studio till DS, PC, PS3, Wii, Xbox 360 och mobiltelefoner. Du hittar den första trailern och de första bilderna nedan.
Ny version av Epic Mickey visas på E3?

Det förekommer rykten som gör gällande att utseendet i Junction Studios kommande Nintendo Wii-titel Epic Mickey har gjorts om från grunden. Bytet ska tydligen ha sitt ursprung i den kritik som riktades mot spelets visuella stil när det tillkännagavs i oktober förra året.
Huruvida ryktena stämmer eller inte får vi veta inom kort, då de även hävdar att den nya stilen kommer att visas upp på E3-mässan i mitten av juni. Epic Mickey släpps den 16 september.
PokéPark Wii till Sverige 9 juli
Nintendo har tillkännagivit att Nintendo Wii-titeln PokéPark Wii kommer att släppas i Sverige den 9 juli. I PokePark Wii tar spelaren an sig rollen som Pikachu, som måste rädda nöjesfältet PokéPark från ett fruktansvärt hot. Under resan stöter han på mängder med Pokémon och ett brett utbud av olika attraktioner.
Miyamoto: Nya Zelda blir ”player friendly”
Nintendos speldesigner Shigeru Miyamoto har avslöjat att nästa spel i Zelda-serien kommer att ha ”player friendly” spelkontroller.
“For us, it is important to the to optimise gameplay and make the controls easier,” berättade han för GamingMedia i en videointervju. “We do our best to make the controls player friendly, since Zelda has become complicated.”
Han berättade även att spelet kommer att överraska många, men ville inte gå in i detalj på hur det kommer att ske.
“For us, two things are important: to meet expectations and to surprise people. How we do it this time, I will not reveal,” sade Miyamoto.
“Normally, we create the video sequences, and these sequences are expanded. But this time we started with the game structure. And then with the video sequences. So this time it was reversed. Therefore, we have had little so far from the game to show. But will publish a lot close to the game’s completion.”
Nästa spel i Zelda-serien förväntas visa upp på E3 2010-mässan, som arrangeras i Los Angeles i mitten av nästa månad. Nintendos presskonferens går av stapeln den 15 juni.

