Följ vår...

Etikett nya zelda-spelet

Aonuma utesluter inte ”andra former av teknik” i framtida Zelda-spel

The Legend of Zelda: Spirit Tracks – Tåg, link och rustningen Koncept

Båten och kameran i The Legend of Zelda: Wind Waker och Phantom Hourglass, och nu ett tåg i den kommande Nintendo DS-titeln The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Olika typer av mer eller mindre modern teknologi har förekommit mycket i de senaste spelen i Zelda-serien och dess producent, Eiji Aonuma, utesluter inte att framtida titlar kan komma att utforska den aspekten ytterligare.

“Regarding use of other forms in technology in the future, as long it adds to the overall game experience and is something we feel the player would enjoy, we wouldn’t be afraid to implement it,” sade han till Kotaku. ”As a matter of fact, we have used the Hook Shot in several previous games, which would be considered a very modern type of technology, even by today’s standards.”

Vi bör förmodligen inte vänta oss att få se Link använda en iPod i nästa titel, men det har förekommit rykten om att seriens ständiga protagonist kommer att på flyga.

Zelda Wii: Fler detaljer om MotionPlus-stödet

Zelda Wii – Koncept-bilden från E3 (inzoomad)

Det kommande Legend of Zelda-spelet till Nintendo Wii blir det första i serien att ha stöd för Wii MotionPlus, kontrolltillägget som gör rörelsedetektionen mer precis, och enligt Eiji Aonuma, spelet producent, har det gett teamet möjlighet att pröva nya idéer.

”With this attachment, your minute hand movements are more precisely reflected. You can feel it so naturally and so intuitively,” sade Aonuma till The Guardian. It’s not just an improvement over the movement of Link himself: the realisation of your more minute movements on the screen will expand the entire gameplay.” 

”I believe that we will be able to offer some great innovations in the new Legend of Zelda. Of course I have to refrain from giving any details, but we are contemplating altering the way the game progresses in comparison with all the past Legend of Zelda franchises.”

Aonuma har tidigare sagt det finns en chans att vi kommer att få se det nya Zelda-spelet på E3-mässan i juni nästa år. Sommaren kan inte komma snart nog.

Förhandsboka det nya Legend of Zelda-spelet idag

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Trots att ingen egentligen vet någonting alls om nästa spelet i The Legend of Zelda-serien utöver att det faktiskt är under utveckling kan du redan idag förhandsboka det hos Webhallen.com, och det till ett pris på 649 kronor. Erbjudandet verkar ha lockat många Nintendo Wii-ägare – spelet kniper förstaplatsen på förhandsbokningstoppen.

Den lilla information som Webhallen faktiskt erbjuder kan dock inte sägas vara annat än direkt missvisande. Enligt dem kommer det nya Zelda-spelet ”troligtvis att släppas under 2010″, trots att Eiji Aonuma – spelets producent – tidigare har sagt att det ”kanske” kommer att visas upp på E3-mässan samma år. Om det finns en risk att spelet inte kommer att vara så pass färdigt att det överhuvudtaget kan visas upp i juni 2010 kommer det knappast heller släppas innan klockorna klämtar för 2011.

Men hey, känner du ett behov av att lägga det ännu onamngivna Zelda-spelet i kundkorgen och beställa bör du naturligtvis också göra det. Bli bara inte besviken när Nintendo tillkännager att det släpps i november 2011.

Aonuma: Att toppa Ocarina of Time blir ”komplicerat”

Shigeru Miyamoto och Eiji Aonuma – Håller i priser

Förra året sade Eiji Aonuma, här till höger om Shigeru Miyamoto, att han inte tänker sluta jobba med Zelda-serien förrän han lyckas producera ett spel som överträffar Nintendo 64-titeln The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

I en intervju den spanska tidningen El Mundo höll med Aonuma nyligen kommenterade han åter utmaningen i att toppa N64-klassikern, och sade att det kommer att bli ”ganska komplicerat”. Men Ocarina of Time får ändå mycket gratis genom nostalgi, menar han.

“Surpassing it is very complicated. In addition, the things of the past pass on to our memories and there they grow bigger. Now if you play Ocarina of Time, you realize that it is not such a good game. There are times when it does not move quickly, the graphics are not as nice as they should be, there are parts that are somewhat confusing…Now, other Zelda games are technically superior. Everything is much faster, much better…But to overcome Ocarina of Time, what is needed is a change comparable to what occurred back then. And that’s something that is quite complicated.”

Aonuma har tidigare sagt att de planerar att förändra strukturen i nästa stora Zelda-spel jämfört med de tidigare titlarna i serien. Vad det faktiskt innebär? Vi har inte en aning.

Aonuma hade velat ha Wii MotionPlus i Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess – Link svingar svärd med monster i bakgrunden

Shigeru Miyamoto och Eiji Aonuma har vid ett flertal tillfällen konstaterat att ja, nästa Zelda-spel till Nintendo Wii kommer att ha stöd för Wii MotionPlus. Och tydligen lär det fungera så bra att Aonuma önskar att de hade haft tillbehöret tillgängligt redan i november 2006, när The Legend of Zelda: Twilight Princess släpptes.

“All I can say right now is that, yes, we are well in the progress in development right now and as Mr. Miyamoto has already stated, we are going to use the Wii MotionPlus,” sade Aonuma i videointervjun med Gamespot. ”It’s actually perfectly matched…I wish we could have gotten that a long time ago. Even when we look at Twilight Princess right now, we have to feel that we should have that kind of Wii MotionPlus. It was that natural feeling we have already established in development. So I hope that people are going to be looking forward to the launch.”

Mer om Aonumas tankar kring nästa Zelda-titel och – framför allt – The Legend of Zelda: Spirit Tracks till Nintendo DS hittar ni i länken.

Nintendo hoppas kunna visa nya Zelda på E3 2010

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Zelda-producenten Eiji Aonuma har sagt till Official Nintendo Magazine att Nintendo har ett par överraskningar sparade för E3-mässan i USA 2010, och att de tror att långtida Zelda-fans kommer att få sig en ”fresh surprise”.

“It is something we used to talk about with Mr. Miyamoto, and he and I agree that if we are following the same structure again and again, we might not be able to give long time Zelda fans a fresh surprise,” sade Aonuma.

“So we have been trying something new in terms of the structure of the Wii version of the new Zelda game this time. I am really hopeful that people will be surprised with the changes we have implemented for this Wii version.”

“I hope that we can show you something at the E3 show next year and it is something we are hopeful will be surprising.”

Eiji Aonuma: Fäktningen i nya Zelda känns ”väldigt naturlig”

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Enligt Eiji Aonuma, speldesigner hos Nintendo, kommer det nya Zelda-spelet till Nintendo Wii att gynnas mycket av stödet för Wii MotionPlus.

“We’re taking advantage of MotionPlus. It’s become very natural – the movement of your arms is precisely reflected in the gameplay. Thanks to the technological advancements, we hope the gameplay can be more accessible to people.”

Han diskuterade även hur de resonerar kring strukturen i spelet.

“We’re making efforts regarding the total flow of the Zelda game. So far, the basic flow of the Zelda games is you’re exploring a field, you go to a dungeon, you conquer it and return to the field. We’re looking at altering that traditional flow. That’s all I can share, and I can’t say more until E3 next year.”

Nintendo ”haven’t committed to Zelda in 2010″

När Reggie Fils-Aime, chef för Nintendo of America, träffade Geoff Keighley för en intervju i GameTrailers TV konstaterade han att vi inte bör vänta oss att det nya Zelda-spelet släpps under 2010.

“We haven’t committed to Zelda in 2010,″ sade han.

Om du vill veta mer om Nintendos planer för den närmaste tiden hittar du GTTV-avsnittet här.

Miyamoto vill vara ”as creative as possible” för nya Zelda-spelet

Nintendos genomgång av företagets ekonomi har dominerat nyheterna i spelvärlden under de senaste 24 timmarna, och nu framkommer det att Nintendo avslutade genomgången med en frågestund där Shigeru Miyamoto – företagets legendariske speldesigner – sade att det nya Zelda-spelet till Nintendo Wii kommer att ha ”gorgeous graphics”.

“On developing the recent Zelda for DS, I found out that one of Zelda’s core appeals is its uniqueness,” he said. “Of course we are preparing gorgeous graphics for the sake of users’ anticipation for a grand role-playing adventure [on Wii].”

“But what I believe is very important is the realistic, actual feeling players have experienced themselves; the feeling to have really been on an adventure, to have explored the unknown terrains, to have solved the puzzle through trial and errors, to have themselves grown through various experiences!”

“In that sense, a personal sense of creativity is becoming important among us. We have assembled one of the most creative team for the recent Zelda for DS, and we want to be as creative as possible for upcoming Wii Zelda.”

Nintendo har tidigare sagt att de hoppas kunna visa upp det nya Zelda-spelet på E3-mässan nästa år. Den hålls i mitten av juni.

Miyamoto: Därför får nya Zelda-spelet MotionPlus-stöd

Shigeru Miyamoto, Nintendos legendariske speldesigner, har sagt att nästa spel i Zelda-serien kommer att ha stöd för kontrolltillägget Wii MotionPlus för att det ska kunna erbjuda mer realistiska strider.

“In this (installment of the series), we’re using MotionPlus to make you feel much more like you’re actually fighting while holding a sword in your hand,” sade Miyamoto under en Q&A-session den 30 oktober.

“In the previous game, you aimed at things by pointing at the screen, but this time we’ll use MotionPlus to create a much more convenient targeting system and a more pleasurable playing experience.”

Under E3-mässan i juni sade Miyamoto att han skulle vilja att det nya Zelda-spelet blir exklusivt till Wii MotionPlus. Huruvida det kommer att bli så i slutändan har företaget ännu inte bekräftat.

Copyright © Anders NorénKontakta mig