Följ vår...

Etikett junction point studios

Epic Mickey kommer att ha flera olika slut

Epic Mickey

Adam Creighton, producent hos Disney Interactive-ägda Junction Point Studios, har avslöjat att deras kommande Wii-titel Epic Mickey kommer att ha olika avslut beroende på hur man spelar spelet.

“As you play through Disney Epic Mickey, what you do affects you and the game world, and changes how the game plays out.“

”This includes what Guardians you attract, how many, which quests you can finish (and which you can’t), and how you finish the quests you do choose to take on. Some of your actions will affect who is in a particular part of the world, and how they treat you, including whether they choose to even give you quests.“

”And yes,” sade han, “things you do affect the overall game, including its ending – and I will say there are “bunches and bunches” of variations on the ending, depending on the choices you make.”

Epic Mickey släpps den 25 november här i Europa. Det är exklusivt till Wii, åtminstone för tillfället – Warren Spector, spelets producent, har sagt att det kan komma att släppas till Xbox 360 och PlayStation 3, men att beslutet ligger över hans huvud.

Producent: det ”pratas om” Epic Mickey PS3/360

Epic Mickey

Raul Ramirez, producent hos Junction Point Studios, har sagt att det ”pratas om” att studion ska börja jobba på PlayStation 3- och Xbox 360-versioner av den kommande Wii-plattformaren Epic Mickey.

”… of course that seems to be what everybody feels now that those controls [Kinect och Move, förf. anm.] have come in,” sade Ramirez. ”There are talks going on, but… I don’t know.”

När Epic Mickey först tillkännagav var man tydlig med att spelet var exklusivt till Nintendo Wii, men med tiden har Junction Point blivit mer försiktiga med att kalla spelet en exklusivitet. Jag skulle inte bli förvånad om en konvertering utannonseras inom de närmaste månaderna.

Producent jämför Epic Mickeys kvalitet med Mario-titlar

Epic Mickey

Raul Ramirez, producent för Junction Point Studios kommande plattformare Epic Mickey, har sagt att han anser att plattformselementen i spelet är lika bra som dem i nyare titlar i Mario-serien.

”I think it does a really good job, it does stand up to those,” sade Ramirez.

”There are some levels that require a little bit more skill. Having to use Mickey Mouse’s spin move while using double jump to get to the harder to reach areas, as well as simply providing platforms to transverse up and down in-between the worlds.”

Om spelets plattformselement verkligen står sig mot Marios plattformare får vi vet den 2 november, när Epic Mickey släpps i Sverige.

Spector pitchade spel i Deus Ex-stil till Disney

Warren Spector, chef för Disneys Junction Point Studios, har avslöjat att innan han började jobba på kommande Epic Mickey pitchade han en Wii-titel i samma stil som den klassiska PC-titeln Deus Ex till Disney. Han anade dock redan på förhand att företaget inte skulle köpa idén.

“I remember telling my agent before the Disney meeting that I knew they’re not going to be interested in this stuff,” sade Spector.“ I went into the meeting room, pitched them my stuff, and sure enough I was right. The guys started texting in the middle of the meeting. I was convinced they were not interested.”

Det skulle dock visa sig att cheferna i själva verket skickade textmeddelanden till varandra. De hade själva tagit fram ett koncept, och var osäkra på om de skulle berätta om det för Warren Spector.

“I was standing there and they were actually texting to each other, saying ‘Should we ask him about the Mickey game?’ I really thought I was losing them. So they said to me, ‘We have a concept,’ and they were kind of embarrassed, ‘We have a concept for Mickey, we want to show you our idea.’ And they gave me this pitch.”

Resultatet av den diskussionen, Nintendo Wii-plattformaren Epic Mickey, når spelhyllorna i slutet av året. Och idén som Warren Spector pitchade till Disney? Disney äger den nu, och enligt Spector är det inte omöjligt att det blir ett spel av den förr eller senare.

Spector är ”intresserad” av Epic Mickey 2

Epic Mickey

Warren Spector, chef för Junction Point Studios och producent för kommande Epic Mickey, har upprepat att om tillfälle ges vill han utveckla en uppföljare till Nintendo Wii-titeln. Beslutet ligger dock inte hos honom, konstaterar han.

“I’ve been pretty upfront that I have no interest at all in doing something that’s just a one shot. Certainly it has been conceived as something that could become a franchise because that’s all I’m interested in doing.

Not because I want to build a brand and make a ton of money but because there are so many stories to tell. Whether that actually happens is way above my pay grade.”

En förutsättning för att ett spel ska få uppföljare brukar vara att de går med vinst, vilket många hardcore-titlar till Wii har misslyckats med. Om Epic Mickey blir en av dem får vi veta när det släpps i slutet av året.

Epic Mickey får omfattande samlarutgåva

Epic Mickey

Disney har avslöjat vad som kommer att ingå i samlarutgåvan av Junction Point Studios kommande Wii-plattformare Epic Mickey. Utöver själva spelet innehåller samlarutgåvan en Bakom kulisserna-DVD som låter oss följa utvecklingen av spelet, och de som söker efter något nytt att ställa i bokhyllan kan glädjas åt en 13 centimeter hög Musse Pigg-figur i plast.

Det följer även med en WiiMote-faceplate med Epic Mickey-tema, samt två stycken klistermärken som man kan fästa ovanpå sin Wii-konsol. Epic Mickey släpps i slutet av året.

Spector vill göra fler Epic Mickey-spel

Epic Mickey

Warren Spector, producent hos Epic Mickey-utvecklarna Junction Point Studios, har sagt i en intervju att han är intresserad av att utveckla fler spel med Disneys populära seriefigur – eller åtminstone i den värld som Epic Mickey utspelas i.

Frågan Spector fick var huruvida han är intresserad av att utveckla en uppföljare till Epic Mickey.

“Yes, I have no interest on working on one offs. I want to do things that have a life beyond me, beyond the team, beyond a single game… I hope there are wasteland games featuring Mickey Mouse and also the Lucky Rabbit for years to come. We’re doing comic books and graphic novels, I want Wasteland to live on beyond this game.”

En förutsättning för att ett spel ska få uppföljare brukar vara att det går med vinst, och enligt Michael Pachter, analytiker hos Wedbush Morgan, bör det inte bli ett problem i Epic Mickeys fall. I det senaste avsnittet av GameTrailers talkshow Bonus Round förutspådde han att spelet kommer att bli den mest sålda tredjepartstiteln till Wii hittills.

Disney: Epic Mickey har potential att uppnå ”Nintendo-levels”

Graham Hopper, general manager hos Disney, har sagt att anledningen till att företaget har valt att släppa Warren Spectors Epic Mickey exklusivt till Nintendo Wii bottnar i potential. Enligt Hopper tar Disney sig an utvecklingen på samma sätt som Nintendo hanterar sina titlar, vilket han anser är ett recept till framgång på konsolen.

“I think we’ve tried to learn from the things Nintendo does well,” sade han. “One of the things that Nintendo does on their own platforms is they give their projects the time and appropriate resources to be successful, and they iterate until they get there. And I think we’re doing the same with Epic Mickey, giving it the time and resources to be successful.“

”I’ll tell you that I don’t think all other third parties are approaching the Wii in the same way. If there’s a third-party game that I think has potential to be as successful on the Wii to Nintendo levels, I’d like to think it’s Disney Epic Mickey. We’re following the same playbook.”

“This has been a conscious approach, to try to withhold Mickey from the marketplace a little bit. I didn’t feel that we’ve been doing him justice in the games business. Simply using him as an icon or an avatar in a game really doesn’t do a whole lot for us, and it doesn’t agree with the value of who Mickey is as a character.”

“We came up with the idea a few years back for Epic Mickey, and have been assembling the right creative team. It took us a while to find the right creative team and visionary to put behind it. Warren Spector has taken that idea and really evolved it.“

”I think it’ll be an awesome game.”

Epic Mickey utvecklas av Warren Spectors studio Junction Point Studios och planeras att släppas någon gång i september. Warren Spector har tidigare reflekterat över möjligheten att släppa titeln till andra plattformar än Nintendo Wii i framtiden.

Spector: Därför är Epic Mickey Wii-exklusivt

Warren Spector, grundare av Junction Point Studios, har förklarat att anledningen till att deras kommande titel Epic Mickey är Wii-exklusiv är att spelet helt enkelt passade konsolens målgrupp.

Citatet nedan kommer från en mycket lång och väldigt läsvärd Game Informer-intervju med Spector.

GI: Why the Wii?

WS: Well, think about it. Would you really want to tackle convincing Halo or Grand Theft Auto players that they want to be Mickey Mouse? Would you really want to do that? In terms of finding a congenial audience, let’s go for a platform that’s known for Mario and Link and now Sonic. Come on. Honestly, with the unit sales on the hardware, it was kind of a lucky happenstance. We made the call to go to the Wii long before it was clear that the Wii was going to be, at least for now, the best-selling platform.

It was about going where the audience is and going somewhere where they’re going to accept a visual style that is more cartoony than people are used to seeing and where we don’t feel obliged to throw in every shader on the planet. “Look at the normal maps and shaders.” We don’t have to do that kind of stuff. It’s the right platform for this project, for sure.

Epic Mickey släpps någon gång under nästa år.

Copyright © Anders NorénKontakta mig