Följ vår...

Kategori Nintendo

Pachter: 3DS att kosta 250 dollar, ha dyrare mjukvara

Nintendo 3DS

Michael Pachter har sagt att han tror att Nintendo 3DS kommer att kosta 250 dollar per exemplar i USA, och att mjukvaran kommer att kosta mer än mjukvaran till Nintendo DS. Pachter menar att konsolen är så pass revolutionerande att de höga priserna är motiverade.

“We view the 3DS as a revolutionary device, and expect its launch to spur hardware and software sales,” sade Pachter. “Due to the unique 3DS experience previewed by Nintendo at E3 this year, we believe Nintendo will be able to sell millions of units even at a price of upwards of $250.”

“From a software perspective, we believe Nintendo will be able to increase DS software prices, from a blended average of around $25 today to over $29 next year,” tillade han.

250 dollar motsvarar drygt 1 800 kronor, men med momsen i Sverige kan vi räkna med att Nintendo 3DS kommer att kosta bra mycket mer än så – förutsatt att Pachter har gissat rätt, vill säga. Nintendo 3DS släpps tidigt nästa år.

Gameplay: Epic Mickey (Wii)

Film: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS)

YouTube Preview Image

Gameplay: GoldenEye 007 (Wii)

YouTube Preview Image

Ny information om Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword

En del ny information om The Legend of Zelda: Skyward Sword har nått allmänheten genom det senaste numret av Nintendo Power. Tidningen har fått veta att Zelda finns i spelet, men det är ännu okänt om Ganon kommer att dyka upp. Då Ganon gjorde entré i Ocarina of Time, som utspelas efter Skyward Sword, tror många att seriens ärkeskurk kommer att hoppa över det här spelet.

Nintendo Power har även fått veta att Nintendo inte har några planer på att ha röster i The Legend of Zelda: Skyward Sword, trots rykten om motsatsen. Spelet släpps tidigt nästa år.

Schappert: 3DS att sälja “like hot cakes”

Nintendo 3DS

John Schappert, chief operating officer hos Electronic Arts, har berättat för Eurogamer att han tycker att Nintendo 3DS är en “incredibly cool device”, och att han tror att den kommer att sälja “like hot cakes”.

“The 3DS is just incredibly cool. The 3DS is magical,” sade han. “You put that in your hand, you look down, and all of a sudden it’s in 3D without glasses. That’s an amazing experience. I’m a huge fan.”

“I think that device is going to sell like hot cakes. I think it’s going to do incredibly well, and in typical Nintendo fashion they have re-energized the industry, yet again. I give them nothing but credit and we are excited to be supporting that platform with Madden, FIFA, and The Sims that we announced.”

Schappert sade även att han tycker att PlayStation Portable är “challenged” för tillfället, men han skulle vilja se Sony “breath new life” i konsolen. Nintendo 3DS släpps tidigt nästa år.

Green Lantern-spelet tillkännagivet

Warner Bros. och DC Entertainment har tillkännagivit att ett action-äventyr vid namn Green Lantern: Rise of the Manhunters kommer att släppas i samband med att Green Lantern-filmen gör premiär nästa år.

Spelets PS3, Wii och Xbox 360-versioner utvecklas av Double Helix Games (G.I. Joe: The Rise of Cobra), medan Griptonite Games (Where the Wild Things Are) har hand om DS-versionen.

“Green Lantern: Rise of the Manhunters gives players the chance to experience the world of the Green Lantern mythology in an interactive way, going beyond the events of the film and comic books,” sade Warner Bros. Samantha Ryan.

“The game is the first to center around DC Comics’ Green Lantern franchise and we’re excited to give fans the opportunity to experience the power of the ring with engaging gameplay.”

Både spelet och filmen släpps sommaren 2011. Vi uppdaterar med bilder så snart de släpps.

Inafune utlovar fler Mega Man-nyheter

Förra veckan avslöjade Capcom Mega Man Universe för PlayStation Network och Xbox Live Arcade. Capcom har länge utlovat nyheter relaterade till Mega Man-serien, och man har i efterhand antagit att det var Mega Man Universe som företaget syftade på, men nu har Capcoms Keiji Inafune sagt att de har fler Mega Man-relaterade nyheter att avslöja.

Keiji Inafune utlovade nyheterna på en utvecklarpanel på Comic-Con, och sade även att ett av tillkännagivandena är “an oft-requested thing”. Om något av dem visar sig vara relaterade till någon av Nintendos plattformar uppdaterar vi så snart vi vet mer.

Aonuma: Större grottor i Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Eiji Aonuma, producent för The Legend of Zelda: Skyward Sword, har pratat med Official Nintendo Magazine om hur Wii-titeln kommer att skilja sig från tidigare spel i serien. Tydligen kommer grottorna och de öppna fälten inte att kännas som de grottor och öppna fält vi har sett i Zelda-serien tidigare. Aonuma förklarar:

“It’s hard, obviously, to introduce major changes into the Zelda gameplay, and one of the reasons for that is that we have some traditional elements that we have protected and continued throughout the series. You have a field, you have dungeons, and there is a line across which area you are in, and which style of gameplay you are participating in.

So what we’ve tried to do with Skyward Sword is to introduce some new elements. This time there are larger fields and dungeons that don’t really feel like dungeons or fields, but also incorporate some of those elements. We are re-imagining some of the traditional gameplay elements.”

Aonuma och Shigeru Miyamoto har tidigare sagt att strukturen i det nya Zelda-spelet kommer att skilja sig från alla tidigare titlar i serien. The Legend of Zelda: Skyward Sword släpps till Nintendo Wii i början av nästa år.

THQ jobbar på “very innovative” Wii-titel

Ian Curran, chef för utgivning hos THQ, har i samtal med Computer and Videogames avslöjat att företaget jobbar på en “very, very innovative” Wii-titeln som de inte avslöjade på E3-mässan i juni.

“There’s something else that we’re going to reveal later on in the year that wasn’t at E3, which is just very, very innovative. There are very few people who know about it at the moment. It’s not another Kinect thing – it’s to do with the Wii.”

THQ har en liten meritlista med intressanta Wii-titlar, som de Blob och Deadly Creatures, och trots att åtminstone den senare sålde dåligt verkar de fortfarande vara intresserade av att utveckla nya spel till konsolen. Mer information inom kort, förhoppningsvis.

Copyright © Anders NorénKontakta mig