Följ vår...

Recension: Sonic & SEGA All-Stars Racing (DS)

Sedan Super Mario Kart släpptes till Super Nintendo 1992 har ”Go-kart-racing med kända karaktärer från ett spelföretag” nästan utvecklats till en egen genre, och trots tappra försök från många håll har Nintendos Mario Kart-serie behållit statusen som den genrens härskare. Först idag, 18 år efter att Super Mario Kart släpptes, lyckas konkurrenterna utveckla något som gör att Nintendos förstaplats plötsligt inte känns lika självklar längre. Med smart bandesign och ett brett utbud av funktioner är Sonic & SEGA All-Stars Racing den bästa go-kart-titeln till Nintendo DS sedan Mario Kart DS.

+ Fortsätt läsa

Före detta DICE-chef: Nintendo Wii ”är inte en spelmaskin”

Fredrik Liliegrin, före detta verkställande direktör hos den svenska spelutvecklaren DICE, har kallat Nintendo Wii ett ”virus” och har dessutom konstaterat att Nintendo vet att ”det inte är en spelmaskin”. Konsolen är i själva verket inte mer än en leksak, menar Liliegrin.

“If I got paid to develop a Wii game I would do it. I would not put an original IP on the Wii today unless I thought I had an absolute home run,” sade han. “Because the Wii, to me, I would describe it as a Virus, that doesn’t stick.”

“Everyone comes home, it’s a toy, people have got to realize the Wii is a toy, not an entertainment focused product. People come home, someone, they play Wii for a bit, feel it’s really cool, blah blah blah, they go out and buy one. Ask people how often they play the Wii, that are not the core game consumer that buys one because they have an Xbox 360 and a Wii or a PlayStation 3 and a Wii.”

“The people that only own the Wii, ask that consumer how often they use their machine. They just don’t use it, it was cool, but they’re not gamers, so they put it away,” fortsatte han. “Other than the Wii Fit phenomenon that helped a lot of people get a nice cutie voice telling that they’re fat and need to go work out, they need to find other alternatives.”

“Nintendo is smart in that way in that they realize this is not a video game machine, this is not a games game machine.”

Fredrik Liliegrin är för nuvarande chef för en studio vid namn Antic Entertainment, som producerar ”casual games for the hardcore”. Företagets senaste titel heter Junk Battles.

Speltoppen v. 7 2010

Multiformat

  1. Aliens vs Predator (360)
  2. New Super Mario Bros Wii (Wii)
  3. Modern Warfare 2 (PC)
  4. Aliens vs Predator (PS3)
  5. The Sims 3 Lyx & Design (PC)
  6. World of Warcraft (PC)
  7. World of Warcraft Battlechest (PC)
  8. New Super Mario Bros (DS)
  9. Modern Warfare 2 (PS3)
  10. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
  11. Aliens vs Predator (PC)
  12. Mario Kart Wii (Wii)
  13. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)
  14. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
  15. Wii Sports: Resort (Wii)
  16. Modern Warfare 2 (360)
  17. The Sims 3 (PC)
  18. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS)
  19. Mass Effect 2 (360)
  20. Bioshock 2 (360)

+ Fortsätt läsa

Disney: Epic Mickey har potential att uppnå ”Nintendo-levels”

Graham Hopper, general manager hos Disney, har sagt att anledningen till att företaget har valt att släppa Warren Spectors Epic Mickey exklusivt till Nintendo Wii bottnar i potential. Enligt Hopper tar Disney sig an utvecklingen på samma sätt som Nintendo hanterar sina titlar, vilket han anser är ett recept till framgång på konsolen.

“I think we’ve tried to learn from the things Nintendo does well,” sade han. “One of the things that Nintendo does on their own platforms is they give their projects the time and appropriate resources to be successful, and they iterate until they get there. And I think we’re doing the same with Epic Mickey, giving it the time and resources to be successful.“

”I’ll tell you that I don’t think all other third parties are approaching the Wii in the same way. If there’s a third-party game that I think has potential to be as successful on the Wii to Nintendo levels, I’d like to think it’s Disney Epic Mickey. We’re following the same playbook.”

“This has been a conscious approach, to try to withhold Mickey from the marketplace a little bit. I didn’t feel that we’ve been doing him justice in the games business. Simply using him as an icon or an avatar in a game really doesn’t do a whole lot for us, and it doesn’t agree with the value of who Mickey is as a character.”

“We came up with the idea a few years back for Epic Mickey, and have been assembling the right creative team. It took us a while to find the right creative team and visionary to put behind it. Warren Spector has taken that idea and really evolved it.“

”I think it’ll be an awesome game.”

Epic Mickey utvecklas av Warren Spectors studio Junction Point Studios och planeras att släppas någon gång i september. Warren Spector har tidigare reflekterat över möjligheten att släppa titeln till andra plattformar än Nintendo Wii i framtiden.

Dunaway antyder att nya Zelda släpps i slutet av 2010

Cammie Dunaway, chef för marknadsföring hos Nintendo of America, har sagt att företaget kommer att ha ett ”bra sista halvår” vad gäller släpp av nya spel, vilket – antyder hon – kan komma att inkludera det nya spelet i Zelda-serien.

“One of the things that’s true for Nintendo is that we’re not driven by a calendar for our release dates,” sade hon. “When the games are ready to go, when the quality is perfect, that’s when we release. We all benefit if we can keep a pretty steady pace, so the development teams have worked hard to make sure that we’ve got a full lineup this year.”

“If you compare the first half of 2010 with the first half of 2009, it’s night and day. And from some of the things that Mr. Iwata has talked about, and that we will talk about at E3, like Zelda, you know that we’re going to have a good back half of the year, as well”.

Om du vill veta mer om det kommande Zelda-spelet till Nintendo Wii, läs vår sammanfattning.

Gameplay-filmer: Super Mario Galaxy 2 (Wii)

Gamespot har fått tag på tre nya gameplay-filmer från den kommande Nintendo Wii-titeln Super Mario Galaxy 2. De visar bland annat hur Mario samarbetar med Yoshi för att ta sig genom banor. Filmerna släpptes under den föregående veckans mediaevenemang i San Francisco, och kan hittas nedan.

+ Fortsätt läsa

Ny Nintendo Wii-fokuserad studio grundad av industriveteraner

En ny studio vid namn Judobaby, grundad av före detta anställda hos företag som SEGA och Capcom, tillkännagavs officiellt tidigare idag. Studion kommer enligt tillkännagivandet att fokusera på utveckling av Nintendo Wii-titlar, och jobbar just nu på ett familjevänligt spel som enligt deras hemsida kommer att släppas under 2010:s fjärde kvartal.

“Judobaby is committed to creating a line of fun, humorous, ‘pick-up & play’ products to entertain the entire family. Our focus is on providing top quality entertainment that brings the whole family together through gaming experiences that have yet to be offered”, sade företagets verkställande direktör Dan Mueller.

Bland det nygrundade företagets mer välkända utvecklare hittar vi Ben Harrison (Crystal Dynamics, Sony Computer Entertainment), Richard Anderson (Sony Computer Entertainment, Capcom) och David Ralston (EA, Blueshift, Capcom, Studio 8). Du hittar mer information om studion på dess officiella hemsida.

Super Mario Galaxy 2 till Sverige 11 juni

Nintendo har tillkännagivit att det efterlängtade Nintendo Wii-spelet Super Mario Galaxy 2 kommer att nå svenska butiker den 11 juni. De glada nyheterna avslöjades vid företagets europeiska tillställning i London tidigare idag. Spelet kommer att släppas i USA redan den 23 maj.

En ny trailer från spelet har också släppts. Du hittar den nedan.

Pachter: Nintendo DSi XL blir inte framgångsrik vid lanseringen

Michael Pachter, analytiker hos Wedbush Morgan, har sagt att han inte tror att den nya Nintendo DS-modellen XL kommer att bli framgångsrik vid lanseringen. Den främsta anledningen till det, enligt Pachter, är dess höga pris – bara hundralappen dyrare än ett Nintendo Wii och flera hundra kronor dyrare än den vanliga Nintendo DS.

“I think that the price point of all DS products are too high, and think that a price increase for the DSi XL is not going to sit well with consumers,” sade han. “The difference in price between the DS Lite and the XL is $60, and I’m not sure that bigger screens provide the value that Nintendo thinks.

“The difference between the DSi and the XL makes sense, but all three models are due for a cut, the DS to around $99, the DSi to $129, and the XL would then make more sense at $149. I don’t think it will be a success at launch, since it costs only $10 less than a Wii.”

Under gårdagens presskonferens i San Francisco avslöjade Nintendo att Nintendo DSi XL kommer att släppas med tre medföljande spel till ett rekommenderat pris motsvarande 190 dollar; runt 1 400 kronor. Släng på den svenska momsen så har du en uppfattning om hur mycket Nintendo DSi XL kommer att kosta när det släpps här i Sverige.

Ingen Wii-uppföljare ”inom den närmaste tiden”, enligt Cammie Dunaway

Cammie Dunaway, chef för Nintendo of Americas marknadsföring, har sagt att en uppföljare till Nintendo Wii kommer att vara ”redo när tiden är den rätta”, vilket dock inte verkar bli inom den närmaste framtiden.

“I don’t think it’ll be any time soon,” sade Dunaway. “Even though our installed base is, at this point, 5 million households larger than the PS2 was at the same point in its lifecycle, [Wii] still has a lot of room to grow.

“If you think of [with] PS2, there’s been about 50 million sold, Wii [is] close to 28 million sold; that says to me that’s there’s still a big audience out there that we can access with Wii.”

Nintendo of Americas second-in-command kommenterade även den senaste tidens påståenden om att Nintendo jobbar på ett uppföljare till Nintendo DS. Enligt Dunaway jobbar Nintendo alltid på ny hårdvara.

“That said, part of Nintendo’s heritage is to always be looking at innovation, and to always start working on the next hardware every time we launch a platform, so we’ll have it ready when the time is right.”

Den omtalade Nintendo DS-uppföljaren ska enligt rykten tillkännages på E3-mässan (Electronic Entertainment Expo) i juni. Du kan se hela intervjun med Cammie Dunaway nedan.

Copyright © Anders NorénKontakta mig