Följ vår...

Ubisoft tillkännager Prince of Persia: The Forgotten Sands

Prince of Persia: The Warrior Within – Mörk prins

Ubisoft har tillkännagivit att ett nytt Prince of Persia-spel med undertiteln The Forgottens Sands släpps till ”handhållna och stationära konsoler” i maj nästa år. Vi vet med andra ord inte vilka plattformar som gäller ännu.

Prince of Persia: The Forgotten Sands bygger vidare på handlingen i den triologi som började med Prince of Persia: Sands of Time, och kommer enligt Ubisoft att innehålla många av seriens klassiska element samtidigt som det bjuder på en del nyheter.

”Prince of Persia: The Forgotten Sands will feature many of the fan-favorite elements from the original series as well as new gameplay innovations that gamers have come to expect from the Prince of Persia brand”, skrev Ubisoft i pressmeddelandet.

Utöver det är mycket lite känt om Prince of Persia: The Forgotten Sands i dagsläget. Geoff Keighley, programledare och producent hos GameTrailers, har twittrat att spelet kommer att premiärvisas på Spike TV:s Video Game Awards 2009 den 12 december. Räkna med mer information då.

D3 tillkännager Puzzle Quest 2 till Nintendo DS och Xbox 360

D3 Publisher har tillkännagivet att Puzzle Quest 2, uppföljaren till den prisbelönta dundersuccén Puzzle Quest: Challenge of the Warlords från 2007, släpps till Nintendo DS och Xbox 360 under våren 2010.

Uppföljaren kommer att bjuda på samma kombination av pussel och rollspel som originalet, men introducerar ett större urval av klasser och rustningar och vapen som har större effekt på striderna. Utöver enspelarkampanjen, där spelaren ska rädda en by från demonen Gorgon,  innehåller Puzzle Quest 2 spellägen som Instant Action, Multiplayer och Tournament.

”Puzzle Quest is an award winning franchise with numerous accolades including an Interactive Achievement Award for ”Best Downloadable Game of the Year” for Puzzle Quest: Challenge of the Warlords,” sade D3P:s Peter Andrew. ”Puzzle Quest 2 returns with a captivating, rewarding, and accessible journey for gamers of all levels as the ultimate delivery system for the mental release puzzle gamers seek.”

Alla bilder som har släppts hittills är från Xbox 360-versionen av spelet, men de ger åtminstone en uppfattning om hur det kommer att se ut. Du hittar dem nedan.

Aonuma utesluter inte ”andra former av teknik” i framtida Zelda-spel

The Legend of Zelda: Spirit Tracks – Tåg, link och rustningen Koncept

Båten och kameran i The Legend of Zelda: Wind Waker och Phantom Hourglass, och nu ett tåg i den kommande Nintendo DS-titeln The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Olika typer av mer eller mindre modern teknologi har förekommit mycket i de senaste spelen i Zelda-serien och dess producent, Eiji Aonuma, utesluter inte att framtida titlar kan komma att utforska den aspekten ytterligare.

“Regarding use of other forms in technology in the future, as long it adds to the overall game experience and is something we feel the player would enjoy, we wouldn’t be afraid to implement it,” sade han till Kotaku. ”As a matter of fact, we have used the Hook Shot in several previous games, which would be considered a very modern type of technology, even by today’s standards.”

Vi bör förmodligen inte vänta oss att få se Link använda en iPod i nästa titel, men det har förekommit rykten om att seriens ständiga protagonist kommer att på flyga.

Zelda Wii: Fler detaljer om MotionPlus-stödet

Zelda Wii – Koncept-bilden från E3 (inzoomad)

Det kommande Legend of Zelda-spelet till Nintendo Wii blir det första i serien att ha stöd för Wii MotionPlus, kontrolltillägget som gör rörelsedetektionen mer precis, och enligt Eiji Aonuma, spelet producent, har det gett teamet möjlighet att pröva nya idéer.

”With this attachment, your minute hand movements are more precisely reflected. You can feel it so naturally and so intuitively,” sade Aonuma till The Guardian. It’s not just an improvement over the movement of Link himself: the realisation of your more minute movements on the screen will expand the entire gameplay.” 

”I believe that we will be able to offer some great innovations in the new Legend of Zelda. Of course I have to refrain from giving any details, but we are contemplating altering the way the game progresses in comparison with all the past Legend of Zelda franchises.”

Aonuma har tidigare sagt det finns en chans att vi kommer att få se det nya Zelda-spelet på E3-mässan i juni nästa år. Sommaren kan inte komma snart nog.

Trailer: Silent Hill: Shattered Memories (Wii)

5th Cell: Scribblenauts till Wii skulle vara ”intressant”

Tycker du att en Nintendo Wii-version av DS-pusseltiteln Scribblenauts låter intressant? Det tycker utvecklarna också.

“It certainly would be interesting to do the game for Wii… We’re always looking to do something new something that hasn’t been done before”, sade 5th Cells Marius Fahlbusch. ”We’re going to continue on that path.”

För ungefär två veckor sedan råkade Warner Bros. – originalspelets utgivare – publicera en produktlista där Scribblenauts 2 till Nintendo Wii och DS fanns med. Dock har inget officiellt bekräftats (eller dementerats) ännu.

Förhandsboka det nya Legend of Zelda-spelet idag

Zelda Wii – Konceptbilden från E309

Trots att ingen egentligen vet någonting alls om nästa spelet i The Legend of Zelda-serien utöver att det faktiskt är under utveckling kan du redan idag förhandsboka det hos Webhallen.com, och det till ett pris på 649 kronor. Erbjudandet verkar ha lockat många Nintendo Wii-ägare – spelet kniper förstaplatsen på förhandsbokningstoppen.

Den lilla information som Webhallen faktiskt erbjuder kan dock inte sägas vara annat än direkt missvisande. Enligt dem kommer det nya Zelda-spelet ”troligtvis att släppas under 2010”, trots att Eiji Aonuma – spelets producent – tidigare har sagt att det ”kanske” kommer att visas upp på E3-mässan samma år. Om det finns en risk att spelet inte kommer att vara så pass färdigt att det överhuvudtaget kan visas upp i juni 2010 kommer det knappast heller släppas innan klockorna klämtar för 2011.

Men hey, känner du ett behov av att lägga det ännu onamngivna Zelda-spelet i kundkorgen och beställa bör du naturligtvis också göra det. Bli bara inte besviken när Nintendo tillkännager att det släpps i november 2011.

Aonuma diskuterar möjligheterna med nytt Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link är chockad

Inbitna fans av Zelda-serien har i flera år bönat och bett om en remake av Nintendo 64-klassikern The Legend of Zelda: Ocarina of Time från 1998. Vissa vill se en portabel version till Nintendo DS, andra hoppas på ett Nintendo Wii-remake med The Legend of Zelda: Twilight Princess-motorn som grund.

I en intervju med IGN reflekterar Eiji Aonuma – seriens producent – över för- och nackdelarna med ett återbesök till det Hyrule som målades upp i Ocarina of Time. Det verkar inte vara aktuellt att påbörja en remake av någon titel i Zelda-serien i dagsläget, men Aonuma uteslutet inte möjligheten att han kommer att titta närmare på det i framtiden.

“Well, I sometimes hear such requests from people who want to play Ocarina of Time on Wii, they ask us to remake it and take advantage of Wii technology. Whenever we have to think about the remake, we have to also think about the background, especially what kind of situation, what kind of period and time that previous game was played in, because be it Ocarina of Time or any other games, whenever they say they want to have a remake on whichever platform, they have some emotional attachment from playing that game at that particular time or environment.

That sort of background is always there when they talk about or request the remake of a game. We cannot afford to destroy that kind of emotional attachment. Still, even if we are going to take advantage of the improved technology, we have to have some breakthrough in the gameplay. That combination is not an easy one. Whenever we talk about this breakthrough technology, we come up with ideas that we would like to incorporate into the new Zelda franchise. So that’s the current situation and that’s the reason why we are not very aggressive in exploring the possibility of remaking the past Zelda series. If I can think of how do it, or any other inspiration comes to me, without destroying the emotional attachment people have to the past game, and I can make some great innovation or renovation on the remake, then I might be able to think about it further.”

…Och vi är live!

Efter en lång kväll (/natt) av struliga databaser och borttrollade filer är Nintendo-nyheter.se äntligen live. På den här nyhetsbloggen kommer du dagligen att hitta de senaste nyheterna om Nintendo, deras konsoler och om spelen som släpps till dem. Mer information om NN – och om mig som driver sajten – hittar du här.

Det har varit en lång natt, och jag ska försöka börja avrunda nu. Välkommen till Nintendo-nyheter.se.

Recension: Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii)

Railshooter-genrens renässans är här. Att sikta och skjuta på en skärm med en pistolliknande handkontroll har inte varit så här hett sedan nittiotalet, och vi har endast Nintendo Wii att skylla. Och Capcom, naturligtvis. Capcom gick i bräschen för railshooter-genren när den var som hetast, och när dess aktier nu plötsligt har börjat stiga igen tvekar inte Capcom att ta tillvara på tillfället. Resident Evil: The Darkside Chronicles är deras senaste satsning. Lyckas den här Nintendo Wii-titeln uppdatera genren och införa den i det tjugonde århundradet, eller börjar det bli dags att överväga tvångspensionering?

+ Fortsätt läsa

Copyright © Anders NorénKontakta mig